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1、父进程写入的内容被子进程读取后,pipe就空了,第二个子进程会block在那里。你的lockf根本就没有成功,返回值是 -1,你可以修改一下代码看看 lockf的返回值。
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2、在shell里,先用pipe()建个管道。然后fork一个子进程,在子进程里用dup2把管道的输出端复制到标准输出,然后调用exec()装载第一个程序执行,比如ls。
3、pipe是管道,只有一个入口,一个出口。可以把入口和出口分别放到父子进程中。父进程负责读,子进程负责写。或者子进程读,父进程写。你的例子里,在进程A里创建管道PipeA,然后fork出进程B。进程AB之间使用PipeA通信。
4、怎么用呢,成功的调用pipe函数后,向file_descriptor[1]写入的所有数据,可以从file_descriptor[0]读出来。使用情景:在一个调用fork的程序中,利用pipe从子进程和父进程之间传递数据。
5、传统上 pipe 管道只能用于半双工通信(即一端只能发,不能收;而另一端只能收不能发),为了安全起见,各个进程需要把不用的那一端关闭(本质上是引用计数减 1)。
1、source执行是在当前的shell环境中执行的,而“./点是在当前shell中的子shell中执行的。后者还要求文件有执行权限。
2、使用exec command方式,会用command进程替换当前shell进程,并且保持PID不变。执行完毕,直接退出,不回到之前的shell环境。
3、在Linux中主要提供了fork、vfork、clone三个进程创建方法。
4、所以exec()系列函数经常在前三个函数使用之后调用,来创建一个全新的程序运行环境。Linux用init进程启动其他进程的过程一般都是这样的。下面说fork、vfork和clone三个函数。
fork是创建进程,pthread是线程。
linux是一个多进程操作系统,fork()函数用于创建一个和原有进程一样的新进程。
在这里需要明确一下,Linux内核中没有独立的“线程”结构,Linux的线程就是轻量级进程,换言之基本控制结构和Linux的进程是一样的(都是通过struct task_struct管理)。
while(((child=wait(&status))==-1)&(errno==EINTR));这种的目的是父亲进程等待子进程结束,并回收子进程的资源,将子进程的退出状态存储在status中,同时,返回该子进程的pid。
windows中进程就像是线程的一个容器,但是linux中只有进程这一个概念,多线程其实就是通过fork建立多个进程。但是由于采用了写时复制机制,所以创建新进程还是很高效的,因为多数资源都可以共享。