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1、策略模式是定义一组算法,将它们封装起来(称为策略),在运行的时候选择合适的策略。策略模式是通过“组合”的方式,将策略接口类定义为属性。而JDK8是通过参数的形式,将策略接口类定义为入参。
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2、在Java 中使用关键字interface 来定义接口。例如:public interface Compare {public int compare(Object otherObj);}Compare 接口定义了一种操作compare,该操作应当完成与另一个对象进行比较的功能。
3、举个面积的例子:在java中,定义一个接口,声明计算长方形面积和周长的抽象方法,再用一个类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口。
1、2多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
2、单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。
3、状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。
4、抽象工厂模式 抽象工厂模式是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
十Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 二Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
区别于工厂方法模式的地方,工厂方法模式是创建一个工厂,可以实现多种对象;而抽象工厂模式是提供一个抽象工厂接口,里面定义多种工厂,每个工厂可以生产多种对象。
设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
获取对象的时候,有策略方法,也可以通过代理进行功能增强等。策略模式、代理模式、模板方法模式、适配器模式、装饰器模式等 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。