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1、放大像素会失真,如果你要实现这一共能的话可以用JLabel来显示图片。
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2、放大缩小你可以重写paint方法,通过控制绘制区域的大小来实现。旋转的话,我想可以创建一个数组,长度为图像的像素数,而在数组中保存图片的所有的rgb值,然后重绘岛目标区域。
3、用原始图旋转各个角度,而不用旋转后的已损图再转..可以避免。通常就够了。
放大图像不会导致失真,而缩小图像将不可避免的失真。Java中也同样是这样。但java提供了4个缩放的微调选项。
java实现图形的放大和缩小,其实就是在画图时,改变图片的长和宽。
最近像素插值算法是最简单的一种插值算法,当图片放大时,缺少的像素通过直接使用与之最接近的原有的像素的颜色生成,也就是说照搬旁边的像素。
按照等比例的长宽进行缩放就可以了呀,就好像你打开一个图片,一般都有缩放功能,原理是一样的,等比例的缩放,关键像素还是存在的。
java实现图形的放大和缩小,其实就是在画图时,改变图片的长和宽。
//编写程序,通过继承Rangle1类定义子类正方形Square。至少编写方法覆盖area(),并实现之。
j_shape 是一个 interface(接口), 接口不能被实例化。应该是new一个j_shape派生出的子类的对象。
既然你说知道,那么在每个 Shape实现类里面加一个带有(double r)的构造方法,。