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指针传递的实质就是传递首地址,要取地址里面的数据就要叫*或者直接指定加[m],比如*argv,和argv[0]意思都是一样的。
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让指针指着数组中的每一个数地址 然后for循环一次往下指 其中printf为循环体。
因为input()函数创建的数组num[5]作用域在input()函数之内,当input()函数调用结束后,这段内存会被回收,也就是里面的值会变成其他数。
看了下,没什么错误。只是13 int arr[]={0}; 这里有点小毛病。按照这里的写法,arr数组将被定义为只有一个成员的数组。所以,无论你从控制台输入多少数字,最终只能存储你第一次输入的数字。
在fun1里面声明的局部变量到fun1函数结束的时候就没有了,变量的作用域不够。这一点就决定了你不可能在fun2中输出nums[10][3]中的内容。你可以在fun1中动态申请内存,或者在外部声明成全局变量。
EG:void sortl(float b[],int n)/*其中函数参数有两个:一个是数组,形参的形式是b[],它在调用是接受具体数组的首地址;另一个形参是N,它在调用时数组元素的具体个数。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
因为数组在内存中是一块连续的内存,只要将该数组的首地址传进去,当然就可以访问整个数组了。值得注意的是,由于只传了首地址,函数不知道数组的维数,所以还得把数组的维数传进去,那就可以完全操作该数组了。
数组的定义可以写成:int table[]={1,2,3,} 或者table[3],不能写成table[],因为系统在定义数组时就给数组分配了地址,table[]没有确定元素的个数,不能分配地址空间。
1、数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组 修改时,实参数组也同时被修改了。
2、C/C++中,二维数组的第一维的每一个元素都是一维数组。所以,用指向一维数组的指针或用第一维维数空缺的二维数组作为函数的形式参数都能达到目的。
3、1)用数组元素作函数参数不要求形参也必须是数组,但是用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都是类型相同的数组。
4、同样,指针变量的值也是地址,数组指针变量的值即为数组的首地址,当然也可作为函数的参数使用。归纳起来,如果有一个实参数组,想在函数中改变此数组的元素的值,实参与形参的对应关系有以下4种:形参和实参都是数组名。
5、在C语言中可以用二维数组作为实参或者形参。