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生成100个对象,对象有个属性,其中10个是大奖,40个是小奖,50个是无奖。放到一个List里。每次抽中的步骤 随机生成0-List长度之间的数值 ,去取List中的相应对象,并移除这个对象。代码如下。
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楼上的代码是我查API编写的,关于绘图的位置你可以自己再设置一下,大体上就这样。建议楼主没事多查查guan网给API文档,有利于java的学习。(switch语句我用的不多,所以漏掉了default,建议楼主自己加上吧)希望能帮助你。
1)static void shuffle(List list) 使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的。
))) { ts.add(str);} } } Iterator I = ts.iterator();while(I.hasNext()) { System.out.println(I.next());} } LS方法不错,可惜没有把重复的值去掉,5和5的位置交换了值还是相同的,要去掉其中一个。
Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,设置一个随机1到3的变量。
就是把随机产生的int转成大小写字母和数字对应的ascii码,因为大,小写字母和数字的ascii码不是连续的,所以要分别考虑。
说下我的想法 可以把单词存在一个list里,也可以直接存在数据库中。利用Random创建一个随机数,处理成什么形式的数字看要求,我觉得4位的10进制数就行 然后:list用list.get(),在数据库中用ResultSet遍历。
如果就是把字母用ASIIN码表示然后计算吧。
你是要JAVA可视化的 还是控制台的啊?控制台的话 你可以用循环来取中奖号,将其存入list或set里(最好是set,因为set本来就不会重复)。
这里是提问和回答用的。写的时候遇到什么困难可以问的。用随机数,抽中一个就不要再次抽中同样的号码,就可以了。
使用 ArrayListInteger 放那些待抽的数,抽一个、delete一个。。
但是一般不这么做,因为你这么做不方便控制作弊,和中奖概率。还有JS控制抽奖很容易就能作弊。