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1.在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。
void fun(int a[],int n){
........
}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
void main(void){
int arry[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
fun(arry,10);
......
}
2.可以在主调函数中建立数组并把首地址和长度传给函数,在函数中创建一个动态数组,处理完后把动态数组的首地址返回主调函数,最后在主调函数中释放动态申请的内存。
int *fun(int a[],int n){
int *p=(int *)malloc(n*sizeof(int));//申请内存.
if(!p){//判断是否申请成功.
printf("failure...");
exit(0);
}
memcpy(p,a,n*sizeof(int));//把主调函数的数组拷贝过来.
......
return p;
}
void main(void){
int arry[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*ptmp;
ptmp=fun(arry,10);
......
free(ptmp);//释放申请的空间.
}
数组的内容是不能一一传给函数的……
#include stdio.h
int CALC(int a) //返回类型为int。有返回值函数的处理结果才能继续被处理。
{
a = a + 1;
return a; //将int型的参加传进来,加1之后,再返回去。
}
void main(void)
{
int b = 1;
printf("%d\n", CALC(b)); // 将计算的结果打印出来。
}
#includestdio.h
void wo()
{
printf("hllo\n");
}
main()
{
wo();
}
够简洁的