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BEGBEGIN:IMELODY
创新互联于2013年开始,先为武川等服务建站,武川等地企业,进行企业商务咨询服务。为武川企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。
VERSION:1.2
FORMAT:CLASS1.0
COMPOSER:MIK(23)Fomat
BEAT:180
MELODY:backoffbackofffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoff
("+melody+"@9999999999999999999999999)"
手机黑屏代码
BEGIN:IMELODY
BEAT:1200
MELODY:(ledoffbackoffvibeoffr5ledoffbackoffvibeoffr5@600)
END:IMELODY
手机狂震代码
BEGIN:IMELODY
VERSION:1.2
FORMAT:CLASS1.0
BEAT:100
MELODY:(ledoffledonbackoffbackonvibeon@0)
END:IMELODY
说明
1 “@”后面的数字越大,重复次数越多
2把上面代码复制,在计算机上保存为.txt文本文件,再改名为 .imy 文件
3 imy 放到手机里的Audio文件夹
4写短信(不是彩信) 写短信时, 插入铃声对象(自定义铃声对象,就是刚才放在audio 里的imy 文件) 并发送, 对方只要是存在这个芯片漏洞,那么则会产生上述所说效果.
表白代码大全可复制免费
表白代码大全可复制免费,用代码表白是一件非常浪漫的事情,只需要短短的一行代码,就可以制作生活中的惊喜和小浪漫,但是设置代码是需要技巧的,以下分享表白代码大全可复制免费。
表白代码大全可复制免费1
1.发送xoxO(会出现满屏亲亲)
2.发送mi manchi(会出现满屏小星星)
3.发送ohh(翻译:留在我身边)
4.发送ch will mit dir S wim(翻译:我想和你在一起)
5.发送Voce e meu bebe(翻译:你是我的宝贝)
6.发送 RUYDUAautrinuU(翻译我只喜欢你)
7.发送 love at first sight(翻译:—见钟情)
8.发送We will be happy(我们会幸福)
9.发送missu(会出现星星雨)
10.发送u621u7231u460(翻译:爱你)
11.发送u5728u4e0Ou8d7Nu5427(翻译在一起)
12.发送Milji pouze jednu osobu, ta osoba jste vy.我只爱一个人,那个人就是你)
13.发送 yax you(翻译我跟你说)发送yyyax you翻译我喜欢你)发送 yox you!(我爱死你了)
14.n 55 iw!(倒过来是i miss you我想你。)
15.我想要两颗西柚("1 wanttoseeyou"我想要见你)
16.962464(用九宫格输入试试)
17.Mg+Znso4==MgSo4+zn(你的镁夺走了我的锌)
18.Te echo de menos(微信翻译:我想你)
19.双木非林田下有心(相思)
20.n.nggui(倒过来看就是ineedyoy我需要你)
表白代码大全可复制免费2
程序员的表白代码
第一条语言:Java代码翻译:直到死之前,每天爱你多一点代码:while(lifeend){love++;}
第二条语言:C语言代码翻译:IcannotsayHellototheWorldwithoutu.代码:#incldestdio.hintmain(){printf(HelloWorldn);retrn0;}//IcannotsayHellototheWorldwithoutu.
第三条语言:python代码翻译:山无陵,江水为竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢与君绝!代码:if(mountain.arris==None):if(river.water==None):if(winter.thunder==True):if(summer.snow==
True):if(sky.height==ground.height):i.withyou=Falseelse:i.withyou=True.
第四条语言:Erlang代码代码翻译:深圳相遇,至死不渝代码:-module(you_and_me).-export([start/1]).-record(person,{name,address,status}).start(Name)-one_world(Name).one_world(Name)keep_to_love_you(Person).say_goodbye(Person)-io:format(~p:seeyounextworld!~n,[Person#person.name]).see_you_next_world(Name)-one_world(Name).
第五条语言:Java语言代码翻译:爱你到天荒地老代码:while(!world.destroy){System.out.println(iloveyou);}
表白代码大全可复制免费3
第一条
语言:Java
代码翻译:
直到死之前,每天爱你多一点
代码:
while (life end) {
love++;
}
// I can not say Hello to the World without u.
第二条
语言:python
代码翻译:
山无陵, 江水为竭, 冬雷震震, 夏雨雪, 天地合, 乃敢与君绝!
代码:
if(mountain.arris==None):
if(river.water==None):
if(winter.thunder==True):
if(summer.snow==True):
if(sky.height==ground.height):
i.withyou=False
else:
i.withyou=True
one_world(Name).
第三条
语言:Java语言
代码翻译:
爱你到天荒地老
代码:
while(!world.destroy){
System.out.println("i love you");
}
第四 条
语言:C语言
代码翻译:
两隔的`世界;
无名的信件;
短暂的停留;
长久的记忆;
说这么多,只是想说:我想你了。
代码:
#include
int main()
{
double world;
unsigned letter;
short stay;
long memories;
printf("I miss you. ");
return 0;
}
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:复制或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
me:以“* 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息
op:给予玩家管理员身份
particle:显示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schedule:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bossbar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的nbt数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
save-all:将服务器保存至硬盘
save-off:禁用服务器的自动保存
save-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界种子
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界