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1、通过使用指针,在函数调用时,传递带有地址的参数,并使用指针更改其值;这样,修改后的值就会变成原始参数。
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2、return是返回值,这个返回值是和函数的类型有关的,函数的类型是什么,他的返回值就是什么 比方主函数intmain(){}这里就必须有一个return,只有void时可以不用返回值。
3、return 语句可以有多个,可以出现在函数体的任意位置,但是每次调用函数只能有一个 return 语句被执行,所以只有一个返回值(少数的编程语言支持多个返回值,例如Go语言)。
4、return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。
1、返回 指针吧,一个函数只能有一个返回值。指针可以返回多个。void aaa(){ int *a,*c; int a,c; *a=a;*c=c; a=b();c=b();}下面调用 *a和*c.好像是这样,你再改改吧。
2、用一个循环就可以多次调用了,或者你不嫌麻烦,函数名多写几次。
3、通过指针调用,修改了数值。++*x,++*y对指针指向的值进行了修改,所以值增加了1,(z++)输出z的之后,对指针本身的地址增加一个int的偏移,但是函数返回时,指针本身的修改被丢弃,所以每次结果一致。
4、可以的,不过不可以调用main()函数。所有的程序都是从main函数开始,然后main函数调用其他的函数,其他的函数也可以调用其他的函数或者自身(递归调用),次数不限。最后在返回到main函数。
1、c语言函数只能最多有一个返回值。我们以一个数据运算函数作为实例讲解:使用指针返回额外数据:定义指针参数,将结果通过指针返回。如果有很多类型相同的数据,如何返回数组呢?c语言也只能借助指针返回数组。
2、当我们需要函数返回多个值时,除了函数体中的return语句返回其中一个之外,其它的返回值我们可以通过定义全局变量来处理。
3、03 结构体指针返回 结构体是C语言涉及数据结构的最直接的容器,通常在编程过程中实现一个功能模块在主函数里,我们可以定义一个结构体类型的变量,然后直接用函数返回值赋值就可以了。