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#include "stdafx.h"
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#include "stdio.h"
#include string.h
#include stdlib.h
#include conio.h
void bubble_sort(int a[2][4],int n);
void bubble_sort(int a[2][4],int n)/基陵笑/n为数组a的汪备元素个数
{
int i,j,temp,temp2;
for(j=0;jn-1;j++)
for(i=0;in-1-j;i++)
{
if(a[1][i]a[1][i+1])//数组元素大小按升序排列
{
temp=a[0][i];
a[0][i]=a[0][i+1];
a[0][i+1]=temp;
temp2=a[1][i];
a[1][i]=a[1][i+1];
a[1][i+1]=temp2;
}
}
}
int main()
{
int m[2][4] = {{21,22,23,24},{90,80,98,99}};
int i;
for (i=0;i 4;i++)
{
printf("输入 %d 号学生分搏含数:\n\t\t ",m[0][i]);
scanf("%d",m[1][i]);
}
bubble_sort(m,4);
for(i=0;i4;i++)
{
printf("%d,%d\n",m[0][i],m[1][i]);
}
system("PAUSE");
}
重点: qsort函数包含在stdlib.h的头文件里,strcmp包含在桐蚂string.h的头文件里
首先,排序的方法有很多。对于我们这些初学者来说,可以多懂一些、多学一些来懂一些其中的思想。其实只要完全融会贯通一个就够用了;我认为这个就是qsort排序,因为时间虽然比不上快排,但是计较稳定。其可以对数字,字母,结构体等等都可以排序。
1:数字的qsort排序
a:从大到小排序
#includestdlib.h //头文件
int cmp ( const void *a , const void *b ) //排序函数
{
return *(int *)b - *(int *)a;
}
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp); 厅轮明//调用函数
b:从小到大排序
#includestdlib.h
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);
七种qsort排序方法
排序都是采用的从小到大排序
一、对int类型数组排序
int num[100];
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组扮告排序(同int类型)
char word[50];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(char *)a - *(int *)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(double *)a *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In
{
double data;
int other;
}s[100]
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b)
{
return (*(In *)a).data (*(In *)b).data ? 1 : -1;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
struct In
{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c-x != d-x) return c-x - d-x;
else return d-y - c-y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对结构体三级排序(都是从小到大)
#includestdlib.h
typedef struct item
{
int num,length,width;
};
int comp(const void *p1,const void *p2)
{
struct item *c=(item*)p1;
struct item *d=(item*)p2;
if(c-num!=d-num)
{
return d-numc-num?1:-1;
}
else if(c-length!=d-lengthc-num==d-num)
return d-lengthc-length?1:-1;
else return d-widthc-width?1:-1;
}
item ss[1200];
qsort(ss,n,sizeof(ss[0]),comp);
七、对字符串进行排序
struct In
{
int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( (*(In *)a)-str , (*(In *)b)-str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) 0) return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) dis(c-x,c-y,p[1].x,p[1].y) dis(d-x,d-y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}
数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以袜告袜返回数组中元素的个数。
2.类型的打印,结果的第二种打印方式
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和友洞输出
15. 指针告激数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配