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C语言的延迟函数一般是利用无意义程序掘亮运行来洞纯控制时间从而达到延时的目的
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举个例子判颤宽:
for(i=0;ix;i++)
for(j=0;j120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
C语言中的delay函数是一个简单的延迟程序,它通过循环来浪费CPU时间,使程序暂停一段时间。虽然这个函数在某些特定情况下可能会有用,但是它也有一些缺点和副作用:
1. 占用CPU资源:delay函数循环浪费CPU时间,阻止和旦此其他程序能够在同一时间内运行。因此,在程序需要同时处理多个任务时,使用delay函数可能不是最好的选择。
2. 稳迟磨定性问题:由于delay函数暂停了程序的执行,所以如果程序中的其它部分需要在固定时间内完成某个任务,则在执行delay函数时可能会引入不必要的延迟,从而影响程序的稳定性。
3. 具有依赖性:对于延迟函数,其延迟的时间通常是根据CPU的工作频率来计算的。因此,如果CPU的运行频率发生变化,例如由于CPU温度过高或其他原因,那么延迟的时间将会有变化,这将会导致程序行为的不确定性。
总之,尽管delay函数在某些情况下可能很有用,但是唤迅一般情况下应该避免使用它。如果你的程序需要进行延迟操作,请考虑使用硬件定时器或者操作系统提供的相应功能,这些方法更加准确和可靠。
在C语言中使用有参延时函数时,需要考虑以下几点:
参数的类型和范围:延时函数的参数应该是一个整数或者长整型,代表延时的时间,通常以毫秒为单位计算。需要注意的是,参数值过大会导致程序卡死,参数值过小则可能导致延时不够精准。
多任务环境下的使用:在多任务环境下,使用延时函数可能会导致系统的调度产生问题,因此需要特别小心。在多任务系统中,延时操作可以使用操作系统提供的定时器来实改御现。
与硬件相关的问题:延时函数的精准度和准确性受到硬件环境的影响,特别是与CPU时钟频率和计时器相关的外设。在不同的硬件平台上,延时函数的实现方式与精准度也可能不同。
不要或陪在主循环中使用:由于延时函数的特性,它会阻塞当前的执行并延迟一段时间,因此不应该在核团岩主循环中使用。在主循环中使用延时函数会导致程序失去响应,无法处理其他任务或事件。
可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理。因此,在使用延时函数时,需要考虑到程序的可移植性问题。
原理:只是执行一些所谓的“无实际意义的指令”颂桥,如缩祥凯放或执行一个int自加,简单地说,就像高中数学中的“乘法原理”一样,很容易迅速增加上面提到的“无意义指令”的数量
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。
扩展资料:
定义延迟XMS毫秒的延迟函数
Voiddelay(unsignedintXMS)//XMS表示需要延迟的毫谨樱唤秒数
{
无符号intx,y;
For(x=XMS;X0;X-)
For(y=110;Y”0;Y-);
}
使用:
VoidDelay10us(ucharMs)
{
Uchar数据我;
(;女士“0;------Ms)
对于(I = 26)我 0;我-);
}
I=[(延迟值-1.75)*12/ms-15]/4