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1、首先看这个函数是不是单调函数,如果不是则反函数不存在如果是单调函数,则只要把x和y互换,然后解出y即可。
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2、反函数y=f -1(x)的定义域、值域分别是函数y=f(x)的值域、定义域。最具有代表性的反函数就是对数函数与指数函数。
3、可以使用arccos计算公式:cos(arcsinx)=√(1-x^2)计算。
4、反函数公式:y=f ^(-1)(x)。一般地,设函数y=f(x)(x∈A)的值域是C,若找得到一个函数g(y)在每一处g(y)都等于x,这样的函数x= g(y)(y∈C)叫做函数y=f(x)(x∈A)的反函数,记作y=f^(-1)(x)。
1、在写C语言的程序时,在开头加上一个头文件math.h即可。即可直接使用sin(x),特别注意x应该为弧度制,如果不是弧度制需要转化为弧度制。添加头文件方法:#includemath.h。
2、在操作三角函数的方法时,都是以弧度作为参数的,而不是角度,π=180度。Math有个常量PI,就是弧度π。我们可以用Math类的Sin方法计算正弦值。比如sin30°是0.5。
3、包含头文件math.h,写成sin(x);的形式直接调用这个函数。其中x是double型弧度值。函数返回一个double值。如有double x=1415926/180*30;,那么printf(sin30° = f\n,sin(x));将输出sin30° = 0.500000。
sacnf(%s,a);这个语句根本没的用。就算输入到a,也只会被当成字符串来处理。printf(%f,j);这个语句不知道是不是你写错了,j前面没逗号。
double 与float计算没太大区别,输入输出有区别。printf和scanf函数根据%f会把后面的参数看成float.printf,scanf没有认double的能力。
#define PI 14 //精度过于小,改为#define PI 14159265359 #define cos(x) cos(x/PI*180) //这个是宏定义,不是函数,或者叫做伪函数,尽量不要用。也千万不要迷恋所谓的效率。
首先在C语言中要用到指数、对数的相关公式,需要引入math.h。另外ln是以e为底数,lg是以10为底数。
用计算器算三角函数的时候,打开计算器,确定屏幕显示有DRG。这时,可以输入三角函数的角度,以度数表示,然后再按相应的正弦(sin)、余弦(cos)和正切(tan)函数就可以了。
汇编里面的确已经提供了可用于计算浮点数三角函数的指令如fsin,可以通过FPU内置的三角函数ROM查表出解,但是没必要这样做,因为即使是用高级语言的sin函数,编译时也会自动优化掉,与汇编比效率低不了多少。