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通过键盘对应键的ASCII码值进行获取所按下的键值,从而确定所按下的具体按键。
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ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函数可以获取鼠标的操作信息。调用过上面函数后,lpBuffer由于是传址,所以其地址里的值就包含了鼠标信息。
1:测试是否有可读的输入键,为0,则没有。Ctrl_break 返回0xffff(-1)。否则,返回下一个输入键。键值还保存,供下次cmd=0时bioskey调用返回。2:请求当前换档键状态。
LZ的意思是要程序只要运行起然后就算没有获取焦点没被激活也能获取系统中的所有键盘和鼠标按键值,这个可以用WINDOWS的API来实现用钩子就可以取到当前计算机的键盘和鼠标的信息。
getch();无回显的等待使用者输入一个字符。所谓无回显,就是你输入了一个w,但是w不会在控制台中显示……但是绝对是按下了。他的返回值就是按下的字符。
1、cmd = 1:当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0。cmd = 2:当cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert键的状态。
2、1:测试是否有可读的输入键,为0,则没有。Ctrl_break 返回0xffff(-1)。否则,返回下一个输入键。键值还保存,供下次cmd=0时bioskey调用返回。2:请求当前换档键状态。
3、dev-c++是全面向下兼容C语言的。直接将源文件保存为.C文件就可以了,可以直接编译运行的。
4、includeint main(){puts(C语言);return 0;} 本节我们就来看看如何通过 Dev C++ 来运行这段代码。
5、这图贴错了,不配对的。图示的数据,可不是“循环右移”啊?它只是“逆序”而已。
1、GetStdHandle() /* 初始化用 */ ReadConsoleInput() /* 读键盘的函数 */ GetNumberOfConsoleInputEvents() /* 这个用不用无所谓 */ 可以实现。具体用法去MSDN网站查一下就可以了。
2、C语言判断键盘按下和释放,是通过检测该键的状态来实现的。如果是单一的一个按键,那么直接检测该键是“1”还是“0”,就可以确定是按下还是释放。
3、上、下、左、右键是二个字节的,getch()只读一个字节,ASC码24-27不是上下左右键码。
4、通常很多情况下,会有这样的事情,就是:我们在运行某些程序的时候,发现按钮置灰了,比如购买版权或者输入序列号才能够获得访问权限。某个按钮才允许点击。