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在C语言中,函数的使用与编程是密不可分的,下面给大家说说C语言函数的运用和调用?
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第一步是声明一个函数。 有两种类型的函数,一种是返回值,前者是用int float double char定义的,如int f(int n); 前面的int是返回值类型。
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参数是函数调用需要传递的参数。 每个参数由一个数据类型和一租丛个标识符名称组成,如变量声明(腊基例如,int x)。
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参数只在函数的范围内有效,并且可以以与函数中其他变量相同的方式使用。 它们允许函数在调用时传递参弊局樱数,而不同的参数由逗号分隔。
04
声明是函数的内容。 它可以是一条指令或一条指令。 如果它是一组指令,则语句块必须包含在大括号{}中,这是我们最常见的情况。
C语言在程序设计中需要使用流程图是一种程序简化的方法,属于结构化程序设计环节。
早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。
执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。
经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支搭滑)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接判亮转到另一个结构的内部去。正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,知冲腊所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。
C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:
一、函数声明:
在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实滑银悄现几个功能,这些功能都是通过函数来实现。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式。即函数声明放在头文件里。需要用到时包含相应的头文件及方法库即可,库函数就是这搏亩种模式。函数的声明主要是说明函数的名称以及其所需要的参数类型,参数可以只写类型不写变量名,函数定义是需要变量名。
二、函数定义
这一步主要是写函数功能的实现方法,代码块,核心部分。比步可以在函数声明时进行,即声明同时定义方法。不过这种方式不适合分享,因为你不一定想分享你的代码,也许只想分享这个功能。不管哪种方法,在调用函数之前必须进行函数声明。
三、函数调用
经过以上两步,我们的函数已经完成信渣。接下来就是使用函数,使用前先搞清楚函数需要有哪些参数,参数一定要传入合适的类型。第二函数有没有返回值,返回值的含义。我们可以通过返回值判断函数的执行情况,一般函数最好有返回值。想清楚后直接调用函数即可。
#include stdio.h
int main()
{
double a,b,c,sum;
printf("Enter three double:\n");
scanf("%lf%lf%lf",a,b,c);
sum=(a+b+c)/樱并3;
printf("average=%f\n",sum);
}
空里分别填”sum=(a+b+c)/3;“和”sum“。
测试结果如下:
扩展资料:
特有特点
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable
scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值脊缓迹传递(pass
by
value),另外也可以传递指针(a
pointer
passed
by
value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved
keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
5、部份的变量类型可以转换,例如哪困整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。