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小编这次要给大家分享的是Unity如何实现截图功能,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
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using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ScreenShotTest : MonoBehaviour { public RawImage img; private void Update() { //使用ScreenCapture.CaptureScreenshot if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { ScreenCapture.CaptureScreenshot(Application.dataPath + "/Resources/Screenshot.jpg"); img.texture = Resources.Load("Screenshot"); } //使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) { img.texture = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture(0); } //使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) { RenderTexture renderTexture = new RenderTexture(720, 1280, 0); ScreenCapture.CaptureScreenshotIntoRenderTexture(renderTexture); img.texture = renderTexture; } } }
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