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Java3D大便代码的简单介绍

JAVA 3D已启动小程序 但是一片空白怎么办?代码如下:

看看后台有什么错误信息。。。。。没有附件,也测试不了。

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异常处理的地方,不要不显示错误信息,什么信息都不显示,那样没法调试

Java 3D图形API

作者 Tnk LuoE_mail 作为一名 D图形开发者 无论是游戏开发 科学计算 还是MCAD 生物技术 还是虚拟现实(Virtual Reality) 仿真技术 Java D都是很优秀的选择 理由如下 ) 基于Java技术 秉承了Java的一切优点 具有优秀的 丰富的UI(Swing AWT)和Web发布能力(通过Java Plug In) ) 作为第四代 D图形API Java D简单易用 不需要多深厚的计算机( media/ D/collateral/wp_mktg/l )图形学功底和学习曲线 开发者便能开发出很专业的动画 仿真和交互 因为他借鉴了VRML的思想 所以学起来很轻松(熟悉VRML的开发者 如对Java还熟悉的 则会发现Java D的思想和VRML很相近) ) 功能强大 高层次开发 因为Java D在底层借助于Open/GL DirectX的强有力支持 在高层 开发者不再需要负责对象渲染 碰撞检查的编程任务 所以很不错 最新版本为 Beta ( media/ D/ ) ) 基于场景图结构(Scene Graph Structure) 这种层次结构 无论是描述现实中的对象 还是计算机实现都栩栩如生 她(Java D)在这两者之间几乎达到了极致 Java思想的简单也正体现在此 善于将复杂问题简单化 人性化 ) 学习资源丰富 随后给出 由于课题原因 本人接触到Java D 这方面的中文资料还是比较少的 所以只能看英文了 幸好英文资料有很多 中文也有一些 参考图书 .Java D编程实践——网络上的三维动画 /puters/mon/info asp?id= .JAVA D 交互式三维图形编程 张杰 编著 人民邮电出版社 .Java D Programming  Author: Daniel Selman(推荐)ftp:// cn 有英文电子版下载 . media/ D/collateral/ 大量的资料 都挺不错的 本人的学习方法 对新技术 新领域很感兴趣 尤其是具有实作性的技术 新东西出来时喜欢看例子(中文 到 英文) 然后是内部机理(项目中领悟) 再然后是自己对新东西的领悟(项目之余思考) 至于用Java D写应用的过程 在这里就不给出来了 怕就怕您不知道Java D 或者不需要!期待您的目光!个人专栏 大家对Java D J EE EJB Web Services 有什么建议 或意见 望来信批评指正!多一份用心! lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26645

现在要用JAVA绘制3D立体图像,请大师指点,谢谢!!

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ;tagid=307zdhhr-11y04r-175539509341845604

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: ;zdhhr-11y04r-175539509341845604

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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java怎么画出 3D 效果的图像?

可参考 孙博文 的一本书 分形算法与程序设计: Java实现 里面有3D的内容

貌似要下载 JAVA3D 的msi安装包 解压后得到jar包 JAVA 3D已经被淘汰 可能有点难找

用Java3D编程就行了 你先把那书上关于3D的代码 稍微看一下 编程的思路也就是 先建立一个场景(有光) 然后空间描点 画线 着色 之类的 可以参考具体的Java 3D 的书 貌似大多是英文的

编程也可以参考官方API文档


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