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C#点虐 优点:
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运算符重载。不安全代码(指针和固定内存区)、 无符号整数、移位运算。
VB的优点:
即时编译、静态事件绑定、条件异常捕获、COM兼容类、宽松的类型检查和变量声明、VisualBasicRuntime库、可选参数、带参数属性、模块等语言特征、动态数组。
通过VB.NET开发好的程序绝对没有问题(包括DirectX游戏开发)。虽然VB.NET的资料少,但是只要C#支持的VB.NET都支持(大体上这样,因为都要经过MSIL中间环节。除了指针之类的VB.NET不支持C#支持,但是没有多大实际用处)。
vb点虐 的资料以英文资料居多(只有英文资料才有看头,中国的没有什么好资料),得看看英文水平过不过关。还有VB.NET的ide也比C#的IDE好得多,代码看得也舒服。(C#的大括号{}太烦人)。
至于VB6对C的帮助,只是理解上会容易一些,其它用处不大。有VB6的基础学VBNET会方便一些,但是并不是会VB6就会VB.NET,它们差别也不小。
扩展资料:
NET、C#和ASP.NET之间的区别:
1、NET是一个平台,一个抽象的平台的概念。
NET平台其本身实现的方式其实还是库,抽象层面上来看是一个平台。
基本可以理解的NET核心就是NETFramwork。
NETFramework包括两个关键组成元素:
a.CommonLanguageRuntime,公共语言运行时(CLR0)-提供内在管理,代码安全性检测等功能。
b.NETFrameworkClassLibrary,.NET框架类库(FLC)-提供大量应用类库,提高开发效率。
学习NETFramework是所有.NET开发人员都必须的,否则开发NET程序永远都是停留在‘外功’的招式,NETramework是NET开发高手的‘内功’修行之一。
2、C#是一个程序设计语言,仅仅是一个语言。
程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工具,虽然C#语法相对C和 C+要多一些,但是相对来看C#语法都比较固定,这样使用起来却都很容易。我认可一位朋友说的,C#的语法更严谨!
这里回过来看看NET和C#的关系,不得不提的是NET程序的执行过程。
C#符合NETCLR中的公共语言运行规范。CLS:commonlanguagespecification,当然所有的NETLanguage都是符合这个规范的例如:VB.NET、XAML和C++/CL等等。
C#需要符合NETCLS,是因为NETCLR和JAVA虚拟机类似,有一个中间语言共机器来执行。所有不同语言的.NET代码在执行前会被编译成同样的中间语言(MSIL),所以所有NET支持语言都必须符合符合CLS规范。
P.S:如果做.NET3.0XAML开发的朋友,可以尝试下ildasm.exe看看XAML的应用程序,会发现原来XAML其实很简单。
3、ASP.NET是一个网站开发的技术,仅仅是.NET框架中的一个应用模型。
用微软公司ASP.NET快速入门中的一句话来解释,ASP.NET是用于生成基于Web的应用程序的内容丰富的编程框架。
ASP点虐 和C#的区别:
编写asp点虐 通常包括两部分的代码:网页层和后台处理层,网页就是用标记语言来写的,而网页对应的后台处理程序则需要点虐 语言来完成,目前主要是采用c#和vb点虐 。
可以说整个的asp点虐 网站通过c#或者vb点虐 来实现。而c#则是ms点虐 framework的主要语言,可以用在网站,桌面应用等方面。可以算是一种比较流行的编程语言。
1、明确目的:学习VB的是成为软件工程师,而非代码工人。
什么是代码工人,代码工人也叫软件蓝领。指那些至少掌握一门开发语言或开发工具,所从事任务与软件工程中的需求分析、系统分析、概要设计无关的程序员。在印度的软件产业中,这些大量的低成本程序员是由高中生毕业后进行简单培训就可以担当的。
软件工程师一般指从事软件开发职业的人。软件工程师跟一般程序员的分别,在于一个程序员的工作是按照指定的项目分析书来做编码,而软件工程师的工作则需要规划。不过,由于现时社会的分工愈来愈模糊,软件工程师跟程序员的分工也愈不明显。但对于严格执行CMM的机构来说,各人的工作分野比较清晰,这有助于了解软件工程师跟一般程序员的分别。
为什么出现代码工人,其实主要的原因是程序员的水平差距很大,好多人完不成独立的任务,最终会倒致一个工程的失败,所以才后出现了软件工程这些概念,通过有效的管理,分工,使即时只会一些简单编码的人也能完成一个独立的工作。
2、下定绝心:学VB需要很长时间的努力,要有恒心和毅力。
学习任何编程语言都是一件很枯躁的事情,除非你有强大的爱好,如果你只是为了多赚点钱,我建议你还是去做销售吧,软件工程师这个职位不适合。必需要为自己的爱好而学习,这样才能有足够的动力来学习编程这门枯燥的事情,才能在枯燥的事情中找到快乐。
3、学习技巧:70%的学习在工作中获得,20%的学习从经理、同事处获取,10%的学习从专业培训中获取。 这句话出自IBM。这说名一个主要的问题,IT的大部份内容是需要自学的,在工作中获得的含义就是自己通过一些项目的实践,来进行学习和充电,也就是说只有在开发一个项目的时候才能真正的学到东西。那么刚刚开始学习,我没有工作呀,这怎么办,其实这也很好办,先要给自己当老板,安排自己要做一些东西,当然这些都可以是非常简单的小软件。比如做个通讯录什么的。
4、必要的方法:认认真真的把MSDN中关于VB的内容好好看一看,特别是函数和语句,很有用的。
MSDN里面关于VB的内容一定要多看,有些方法和函数你可能用不到,但一定要知道,以后遇到类似的需求,只要一想就知道如何解决这个问题了。或者上 搜索问题答案,自己解决的问题才最增长能力.
5、遇到问题:不要直接去问别人,自己好好想一想,试着解决这个问题。
为什么先要自己想一想呢,因为当你自己想过好多办法,解决一个问题,可能解决的办法并不是最好的办法,但绝对有利于你自己的提高,一个人水平的提高主要是通过独立的解决问题来得到的。即实自己最后没有解决问题,你自己思考过了,最后别人帮你解决,你也会想和很深入,以后再碰到类似的问题,也就能自己找到方法解决了。
6、基本理论:多研究些语言上的东西,如数据结构和算法。
这个是成为高手的基本知识,没有什么好说的了。
7、高手进阶:如果想成为高手,还要会好多与VB不相关的东西。
真正的高手还要涉猎好很多知识,比如网络协议,美工设计等,也就是说要提高自己的整体素质,而不仅仅是写程序。
8、成为高手:要自己设计软件,从头到尾,哪怕是小软件。
这一点是软件工程师与代码工人的主要区别,软件工程师必需会设计软件。
9、真正高手:编程语言是互通的,再学习一些其他言。
1.VB点虐 是微软最新平台技术,是点虐 framework SDK的一种语言。VB点虐 和VC#点虐 在功能上没有区别。编译以后生成的可执行文件被称为Assembly,即程序集。
VB点虐 的版本号是Visual Basic 7.0,它的运行是建立在CLR(Common Language Runtime)和MSIL(Microsoft Intermediate Language)虚拟器上的。其实,它的机制和Java差不多。
VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...
2.vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。
VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。
VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式,传统的WIN API开发方式比较繁琐,而MFC则是对WIN API再次封装,所以MFC相对于WIN API开发更具备效率优势,但为了对WINDOWS开发有一个较为全面细致的认识,笔者在这里还是以讲解WIN API的相关内容为主线。
话说到这里可能更多人关心的是学习VC++需要具备什么条件,为什么对于这扇门屡攻不破呢?
要想学习好VC必须具备良好的C/C++的基础,必要的英语阅读能力也是必不可少的,因为大量的技术文档多以英文形式发布。
3net是微软推出的一个平台,微软称它为:XML Web 服务平台。它不是一种语言,C#是一种语言,在点虐 里面还有很多,像VB点虐 ,C++点虐 ,J++点虐 等,据说点虐 是微软的一个网络战略。
Namespace
包含类似或相关功能的类的集合
Class
用来定义一个对象,包含对象的属性(包括变量)、方法(包括过程sub和函数)
Sub
子过程,可以把要使用的数据以参数形式传入,但不返回值
Function
函数,同样可以传参数,但要求有返回值
Property
属性过程,设置或返回对象的属性值
Return
结束当前sub或function,若是函数则返回一个函数值
Dim
声明或定义一个变量
New
创建一个新的实例对象
Nothing
表示一个变量没有值,与其他语言或数据库中的null等价
Me
当前类的实例对象的引用
Console
.NET
用于访问和操作命令窗口的类,主要用于命令行应用程序
Module
模块,定义一个不是类的代码块,但它同样可以包含变量和方法
运算符
算术运算符:/(除),\(整除),Mod(取模)
串联运算符:,+亦可
逻辑/按位运算符:Not、And、Or、Xor、AndAlso、OrElse
赋值运算符:= ,^= ,*= ,/= ,\= ,+= ,-= ,=,=,=
比较运算符: ,= , ,= ,= , ,Is ,IsNot ,Like
移位运算符: ,
其他运算符:AddressOf 运算符 ,GetType 运算符 ,函数表达式,If 运算符 ,TypeOf 运算符,Await 运算符
DirectCast 运算符
TryCast 运算符
New 运算符
*运算优先级:算术连接比较逻辑运算(用括号可改变优先级)
详细:
如果表达式中出现几种运算,将按照预先确定的称为“运算符优先级”的顺序计算和解析各个部分。
算术运算符和串联运算符
求幂 (^)
一元标识和非(+、–)
乘法和浮点除法(*、/)
整数除法 (\)
取模 (Mod)
加法和减法(+、–),字符串连接 (+)
字符串连接 ()
算术移位(、)
比较运算符
所有比较运算符(=、、、=、、=、Is、IsNot、Like、TypeOf...Is)
逻辑运算符和位运算符
非 (Not)
与 (And、AndAlso)
或 (Or、OrElse)
异或 (Xor)