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需求
- 对话气泡要有动画,动画总共4秒
- 在没有点击的时候,气泡每隔8秒出现一次
- 在点击的时候,如果动画没有播放完毕就不执行,如果动画播放完毕,立即出现气泡
然后还是把完成图拿出来,就是做成下面这个样子:
思路
实现
半透明气泡制作
html结构
less(rem规则自己换算,也可以使用px)闭上眼睛,用心祈祷,努力的人有回报
.select-toast{ position: absolute; //确定对话的位置 top: 3.4rem; right: 0.2rem; width: 1.45rem; //确定宽度,高度由文字撑开 padding: 0.18rem; //确定文字距离对话框外部的距离 line-height: 0.4rem; //确定文字的行高 color: #d06e5a; //文字颜色 background-color: rgba(255,255,255,0.85); //背景色,半透明 border-radius: 0.2rem; //对话框圆角 opacity: 0; //初始情况透明度为0 &::before{ //三角的制作 content:""; //伪元素必需 width: 0; //本身的宽高为0 height: 0; border-width: 0.2rem; //三角形的高 border-color:transparent rgba(255,255,255,0.85) transparent transparent; //角朝左的三角形 border-style: solid; //边框为实心的 position: absolute; //三角的位置 left: -0.4rem; top: 0.4rem; } }
对话框css动画
.select-toast.toastAni{ -webkit-animation: toast 4s; //对话框的动画 animation: toast 4s; } //对话框的动画定义 @-webkit-keyframes toast { 8%{ opacity: 0.8; -webkit-transform: scale(0.8); transform: scale(0.8); } 16%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(1.1); transform: scale(1.1); } 24%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(0.95); transform: scale(0.95); } 32%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(1); transform: scale(1); } 82.5%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(1); transform: scale(1); } 100%{ opacity: 0; } } @keyframes toast { 8%{ opacity: 0.8; -webkit-transform: scale(0.8); transform: scale(0.8); } 16%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(1.1); transform: scale(1.1); } 24%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(0.95); transform: scale(0.95); } 32%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(1); transform: scale(1); } 82.5%{ opacity: 1; -webkit-transform: scale(1); transform: scale(1); } 100%{ opacity: 0; } }
添加计时器完成点击动画和计时动画
首先要确定一个点击的区域,这个区域一点击,就会触发气泡出现
封装功能函数
//随机出现的话术数组 var toastText = [ "哈哈,早安", "早上吃饭了吗?", "好好学习,天天向上", "闭上眼睛,用心祈祷,努力的人有回报", "记得早点睡觉", ] //计时器变量 var fishAlert; //弹出功能函数 function textShow(aniTime,spaceTime){ //清空计时器 clearInterval(fishAlert); //解绑事件 $("#fish-click").off("tap"); //设置显示的文本,随机生成0-4的整数 var random = Math.floor(Math.random() * 5); //展示随机生成的文本 $("#select-toast").html(toastText[random]).addClass("toastAni"); //4000秒后去掉动画 setTimeout(function(){ //去掉动画样式 $("#select-toast").removeClass("toastAni"); //重新绑定事件 $("#fish-click").off("tap").on("tap",function(){ textShow(4000,8000); }) //添加8秒计时器 fishAlert = setInterval(function(){ //随机生成0-4的整数 var random = Math.floor(Math.random() * 5); //添加动画 $("#select-toast").html(toastText[random]).addClass("toastAni"); setTimeout(function(){ //动画结束后移除动画 $("#select-toast").removeClass("toastAni"); },aniTime) },spaceTime); },aniTime); }
函数调用
$(document).ready(function(){ //动画时间4000ms,间隔时间8000ms textShow(4000,8000); })
整体还是比较简单的,所以这里做一下记录。
关于如何用HTML5实现对话气泡动画问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联-成都网站建设公司行业资讯频道了解更多相关知识。