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Android开发中使用PHP服务器怎么实现一个登录功能?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:申请域名、雅安服务器托管、营销软件、网站建设、古田网站维护、网站推广。Android客户端和PHP、MySQL搭建的服务器之间的简单交互,实现登录功能 。
实现原理图:
Handler消息机制原理:
Handler机制主要包括4个关键对象,分别是Message、Handler、MessageQueue、Looper。
下面对这4个关键对象进行简单的介绍。
1.Message
Message是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。Message的what字段可以用来携带一些整型数据,obj字段可以携带一个Object对象。
2.Handler
Handler就是处理者的意思,它主要用于发送消息和处理消息。一般使用Handler对象的sendMessage()方法发送消息,发出的消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler对象的HandlerMessage()方法中。
3.MessageQueue
MessageQueue是消息队列的意思,它主要用来存放通过Handler发送的消息。通过Handler发送的消息会存在MessageQueue中等待处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。
4.Looper
Looper是每个线程中的MessageQueue的管家。调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限循环中。然后,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的HandlerMessage()方法中。此外,每个线程也只会有一个Looper对象。在主线程中创建Handler对象时,系统已经创建了Looper镀锌,所以不用手动创建Looper对象,而在子线程中的Handler对象,需要调用Looper.loop()方法开启消息循环。
图中可以清晰的看到整个Handler消息机制处理流程。Handler消息处理首先需要在UI线程创建一个Handler对象,然后在子线程中调用了sendMessage()方法,接着这个消息会存放在UI线程的MessageQueue中,通过Looper对象取出MessageQueue中的消息,最后分发回Handler的HandMessage()方法中。
下面是我写的代码以及本程序的logcat的运行结果。
本次任务中遇到的难题:
无法连接到PHP服务器。实现了把自己输入的用户名和密码封装成了JSON但是无法发送到PHP进行与数 据库的比对。
package com.itcast.test03; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.Button; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private EditText et_username; private EditText et_userPsd; private Button login; private Button signUp; private CheckBox save; private String user,pass; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText)findViewById(R.id.et_number); et_userPsd = (EditText)findViewById(R.id.et_password); login=(Button)findViewById(R.id.login); signUp=(Button)findViewById(R.id.signUp); save = (CheckBox)findViewById(R.id.save); //登录按钮的点击事件 login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub //将输入的用户名和密码转换成字符串 String name =et_username.getText().toString(); String pwd = et_userPsd.getText().toString(); //调用login方法 login(name, pwd); } }); } private void login(final String name, final String pwd){ //创建Handler对象 final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == 1){ Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //提示登陆成功 finish(); }else if(msg.what == 0){ Log.i(name, msg.toString()); }else if(msg.what == -1){ Log.i("==============",msg.toString()); } } }; new Thread(){ public void run() { //创建Message对象 Message msg =new Message(); try { Post po = new Post(); String infoo = po.logina(name, pwd); if(infoo != null){ msg.what = 1;//成功 msg.obj = infoo; }else{ msg.what = 0;//失败 msg.obj = "2"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); msg.what = -1; msg.obj = e; } handler.sendMessage(msg); } }.start(); } }