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c语言怎样修改函数体 c语言程序修改

c语言函数?

可以互换:

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(1)如果先写主函数main(),再写函数max(),需在main()之前进行函数原型声明:“int max(int, int);”——这相当于告诉main()函数:有这样一个函数max,它长成这个样子int max(int, int),它在某个地方有定义(实现)。

(2)如果先写函数max(),再写主函数main(),就不需要专门写函数原型声明了,因为函数定义(实现)已经做了原型声明。

PS:什么是函数原型?函数返回值类型,函数名及其形参类型共同构成函数原型,这就是说:形参名不是函数原型的要素。

在C语言中怎样定义一个新的函数

C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。

函数定义的一般形式如下:

类型标识符

函数名(形参表列)

//

这是函数首部

//

以下{

}内的是函数体

{

说明部分

执行部分

}

举例说明如下:

// 定义一个不带返回值的函数

// 函数功能:输出形参的值

void fun(int a, int b)

{

printf("%d, %d\n", a, b);

}

// 定义一个带返回值的函数

// 函数功能:返回2个整数数的最大值

int fun(int a, int b)

{

return ab ? a : b;

}

C语言构造体的调用函数程序,请高手修改,真诚请你贴上能成功运行的程序

根据你对add函数的定义,main函数的int a, b,c ; add(a,b,c);这两行是不对的。另外你没有对b和c初始化, 这样的计算也没有意义,因为这样的自动变量值是随机的。

可以改成以下这个样子。

#includestdio.h

struct well{

int re;

int im;

};

typedef struct well well;

int add(well *a, well *b, well *c);

int main(void)

{

well a, b, c;

b.re = 3; b.im = 4;

c.re = 4; c.im = 7;

add(a, b, c);

printf("a-re = %d\na-im = %d\n", a.re, a.im);

}

int add(well *a, well *b, well *c)

{

a-re = b-re + c-re;

a-im = b-im + c-im;

return a-re, a-im;

}


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