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是的啊,不能的,如果你弄相同的话,编译器无法分辨你的到底是变量名还是函数名
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用子函数实现结构体数据的输入与输出:对于多数子函数的输入与输出,有一定规律性可言。
方法1:void型不传值传址调用与声明。main中声明void date_in(),void date_pout()。函数定义前一定在main()前先定义结构体变量(全局变量),然后定义输入或输出程序段。此时再main()调用即可。
如下:
struct student
{
char name[20];
int old;
char sex;
}stu;
void date_in();
void main()
{ date_in();
}
void date_in()
{ scanf("%s%d/c,"stu.name,stu.old,stu.sex);
}时间问题程序有点简洁,有问题请追问,很乐意与你分享。
从内存角度来讲,函数参数是一定保存到栈区的,函数体内定义的变量可以保存到栈区,比如局部变量,也可以保存到静态数据区,比如static变量。示例如下:
#include stdio.h
#include locale.h
void f(int a, int b) {
printf("%d\t%d\n", a, b);
}
int main()
{
int x = 1; //局部变量 保存到栈区
static int y = 2; //static变量,保存到静态数据区
f (x, y); //x和y必须保存在栈区
return 0;
}
是的。
在函数内部定义的变量,称之为局部变量。
局部变量的作用域,也就是有用的范围,是从定义位置开始,到所在大括号结束。
如
int func()
{
int i = 10; //i的定义位置。
if(i == 1)
{
int j = 100; // j 的定义位置。
//some codes
}//j所在大括号结束,j的作用域结束。
//some codes
}//函数结束,i的作用域结束。