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int main()
{
int a[5];
int i,max,min;
printf("input number:\n");
for(i=0;i5;i++)
scanf("%d",a[i]);
max=a[0];
min=a[0];
for(i=0;i5;i++){
if(a[i]max)
max=a[i];
}
for(i=0;i5;i++){
if(a[i]min)
min=a[i];
}
for(i=0;i5;i++){
printf("%d",a[i]);
printf(" ");
}
printf("\n");
printf("最大值为%d\n",max);
printf("最小值为%d\n",min);
return 0;
}
每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。
函数调用有俩种情况
1:声明函数,然后直接在函数体内调用函数,这样的做法是先保存当前函数执行的地址,然后查找函数指针,找到函数声明,再找到函数实现,创建一个函数堆栈,直接在函数堆栈里面操作,然后将返回值传给主函数。然后通过之前保存的地址,继续执行之后的代码。过程比较复杂。
2:内联函数和动态库调用,这俩种方法的函数调用比较奇特,他们不会创建单独的函数堆栈,而是执行到内联函数和动态库调用区域,直接将这部分代码,类似于“粘贴”到主函数中,省去了保存当前代码执行地址,等等一系列的操作,省去了很多内存空间,增加带代码的执行效率。适合于保存一些使用频率很高的小代码。能节省很多的程序运行时间。
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科