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1、没有问题,确认circle(200,200,100)是红色的。
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2、要是在windows环境的话,可以先在窗口上画一个大圆,填充颜色1;然后缩小半径,画圆2,填充颜色2……以此类推,就得到同心圆了。滚动的球的画要用到计时器timer,每隔一段时间,刷新屏幕,移动圆的位置就可以了。
3、setfillstyle(int pattern, int color)//先用这个函数设置一下填充的模式 floodfill(int x, int y, int border)//再用这个函数填充就可以了。
4、用arc() 可画圆弧 功能: 函数arc()使用当前绘图色并以实线画一圆弧。
5、circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。
1、Point start,Color color,int type )start:指定开始填充的点的坐标(单位是象素)color:填充颜色 type:填充样式 VB 我没试过,不过相信可以通过这个函数实现。
2、没有问题,确认circle(200,200,100)是红色的。
3、QPainter painter( this );painter.setBrush( QBrush( gray ));painter.drawRect( 100, 100, 50, 100 );} 这段代码的功能是在坐标为(100,100)的点上画一个50x100的矩形,并用灰色填充。
4、在OnPaint()中调用CPaintDC dc(this);dc.FrameRectangle可以花边框,FillSolidRect可以填充颜色。
5、三角形你用直线画,然后在里面填充颜色就是了。
6、可以先在窗口上画一个大圆,填充颜色1;然后缩小半径,画圆2,填充颜色2……以此类推,就得到同心圆了。滚动的球的画要用到计时器timer,每隔一段时间,刷新屏幕,移动圆的位置就可以了。流水道理是一样的。
setfillstyle是填充,里面1的填充模式,YELLOW是颜色 floodfill(x,y,z) x,y分别是x坐标,y坐标,只需要在填充的闭合图形里面的任意一点即可,z是最边间曲线的颜色。
start:指定开始填充的点的坐标(单位是象素)color:填充颜色 type:填充样式 VB 我没试过,不过相信可以通过这个函数实现。
可以尝试下用Qt写。先下载Qt的运行环境,然后打开Qt Creater,新建工程,一路默认设置就行了。
1)首先要确定你准备在什么环境下输出 2)如果在终端或命令窗口输出,可以通过字符的颜色控制符输出 3)如果是图形界面下,所有的图形库无论画线画点还是填充形状都有颜色参数。
有以前写了一个多边形种子填充算法用的是贝塞尔方法你拿去看下把。