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golang原生数据类型

golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64。

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布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子:varbbool=true。

数字类型:整型int和浮点型float32、float64,Go语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。

字符串类型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

派生类型:包括:(a)指针类型(Pointer)(b)数组类型?结构化类型(struct)(d)Channel类型(e)函数类型(f)切片类型(g)接口类型(interface)(h)Map类型。

int 类型的范围?

int是C#的数据类型数字型中的整型。int在C#语言里面占4个字节数,16个数据位,即64bit。取值范围为 -2^31——2^31-1,即-2147483648——2147483647。

int的取值范围是具体的数值而不是指它所占的字节数,在代码int a=x中,只要x的数值在int的取值范围之内就是正确的。

扩展资料

Int是将一个数值向下取整为最接近的整数的函数。int是数据库中常用函数中的取整函数,常用来判别一个数能否被另一个数整除。

在C#语言中任何数据类型的数组都需要 20 个字节的内存空间,加上每一数组维数占 4 个字节,再加上数据本身所占用的空间。数据所占用的内存空间可以用数据元数目乘上每个元素的大小加以计算。

例如,以 4 个 2 字节之 Integer 数据元所组成的一维数组中的数据,占 8 个字节。这 8 个字节加上额外的 24 个字节,使得这个数组所需总内存空间为 32 个字节。包含一数组的 Variant 比单独的一个数组需要多 12 个字节。

参考资料:百度百科——数据类型

int数据类型范围

int是一种数据类型,在编程语言C中,是用于定义整数类型变量的标识符。在一般的电脑中,int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1]。在微型机中,int占用2字节,16比特,数据范围为-32768~32767[-2^15~2^15-1] 扩展资料

如果编写者指定一个数超出了 int的范围,将会被解释为 float。如果float超出了 int的范围,则结果不确定,因为没有足够的`精度使float给出一个确切的整数结果。在此情况下没有警告,甚至没有任何通知。

要明示地将一个值转换为 int,用 (int) 或 (integer) 强制转换。不过大多数情况下都不需要强制转换,因为当运算符,函数或流程控制需要一个 int参数时,值会自动转换。


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