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看完你的,自己写了一个。很简陋。你的改动比较大。一时半会改不了。
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你的写好了。改动有点大。鼠标事件mousePressed()中实现移动。由于时间没做优化,主要处理方法是判断当前listenerPanel的上下左右是否存在上面是0的listenerPanel,存在则交换上面数字及背景颜色。自己可以优化下里面代码,
思路:
PuzzleTile jb = (PuzzleTile) e.getSource();
for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){
if(jb.equals(listenerPanel[i])){
//判断当前listenerPanel[i]上下左右是否存有listenerPanel的上面数字是0的,如果存在
则把当前的listenerPanel[i]的背景颜色及数字与上面是0 的交换。判断周围是否存在有点及是否交换有点复杂。
}
}
代码修改如下:少量注释
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class PuzzleTile extends JPanel{
private String tileNumber;
public PuzzleTile(int number) {
super();
if (number == 0) {
this.setBackground(Color.white);
}
else {
this.setBackground(Color.darkGray);
}
this.tileNumber = "" + number;
}
public void setTitleNumber(int tileNumber){//设置上面的数字
this.tileNumber=tileNumber+"";
}
public int getTitleNumber(){//获得上面的数字
return Integer.parseInt(tileNumber);
}
public void paintComponent(Graphics graphics) {
Font a=new Font("Arial",Font.BOLD,30);
graphics.setFont(a);
graphics.setColor(Color.white);
super.paintComponent(graphics);
FontMetrics b=graphics.getFontMetrics(a);
int c=b.stringWidth(tileNumber);
int d=b.getAscent();
int e=getWidth()/2-c/2;
int f=getHeight()/2+d/2;
graphics.drawString(tileNumber,e,f);
}
}
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class SlidingPuzzle extends JFrame implements MouseListener
{
public static void main(String[] args){
SlidingPuzzle frame=new SlidingPuzzle();
frame.TestPanel();
frame.setTitle("Numeric Sliding Puzzle");
frame.setSize(400,400);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
PuzzleTile[] listenerPanel;
public void TestPanel(){
Container container=getContentPane();
container.setLayout(new GridLayout(3,3,5,5));
listenerPanel=new PuzzleTile[9];
ArrayListInteger myList=new ArrayListInteger();
int m;
for(int i=0;i9;i++){
m=new Random().nextInt(9);
if(!myList.contains(m))
myList.add(m);
else
i--;
}
for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){
listenerPanel[i]=new PuzzleTile(myList.get(i));
container.add(listenerPanel[i]);
listenerPanel[i].addMouseListener(this);
}
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
PuzzleTile jb = (PuzzleTile) e.getSource();
int m=jb.getTitleNumber();
//依次判断每一个listenerPanel上下左右是否存在上面数字为0的listenerPanel
if(jb.equals(listenerPanel[0])){
if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[0].setBackground(Color.white);
listenerPanel[0].setTitleNumber(0);
listenerPanel[1].setTitleNumber(m);
listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[0].setBackground(Color.white);
listenerPanel[0].setTitleNumber(0);
listenerPanel[3].setTitleNumber(m);
listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[1])){
if(listenerPanel[0].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[1].setBackground(Color.white);
listenerPanel[1].setTitleNumber(0);
listenerPanel[0].setTitleNumber(m);
listenerPanel[0].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[2].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[1].setBackground(Color.white);
listenerPanel[1].setTitleNumber(0);
listenerPanel[2].setTitleNumber(m);
listenerPanel[2].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[1].setBackground(Color.white);
listenerPanel[1].setTitleNumber(0);
listenerPanel[4].setTitleNumber(m);
listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[2])){
if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[2].setBackground(Color.white);
listenerPanel[2].setTitleNumber(0);
listenerPanel[1].setTitleNumber(m);
listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[2].setBackground(Color.white);
listenerPanel[2].setTitleNumber(0);
listenerPanel[5].setTitleNumber(m);
listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[3])){
if(listenerPanel[0].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[3].setBackground(Color.white);
listenerPanel[3].setTitleNumber(0);
listenerPanel[0].setTitleNumber(m);
listenerPanel[0].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[3].setBackground(Color.white);
listenerPanel[3].setTitleNumber(0);
listenerPanel[4].setTitleNumber(m);
listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[6].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[3].setBackground(Color.white);
listenerPanel[3].setTitleNumber(0);
listenerPanel[6].setTitleNumber(m);
listenerPanel[6].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[4])){
if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[4].setBackground(Color.white);
listenerPanel[4].setTitleNumber(0);
listenerPanel[1].setTitleNumber(m);
listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[4].setBackground(Color.white);
listenerPanel[4].setTitleNumber(0);
listenerPanel[7].setTitleNumber(m);
listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[4].setBackground(Color.white);
listenerPanel[4].setTitleNumber(0);
listenerPanel[3].setTitleNumber(m);
listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[4].setBackground(Color.white);
listenerPanel[4].setTitleNumber(0);
listenerPanel[5].setTitleNumber(m);
listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[5])){
if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[5].setBackground(Color.white);
listenerPanel[5].setTitleNumber(0);
listenerPanel[4].setTitleNumber(m);
listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[2].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[5].setBackground(Color.white);
listenerPanel[5].setTitleNumber(0);
listenerPanel[2].setTitleNumber(m);
listenerPanel[2].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[8].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[5].setBackground(Color.white);
listenerPanel[5].setTitleNumber(0);
listenerPanel[8].setTitleNumber(m);
listenerPanel[8].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[6])){
if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[6].setBackground(Color.white);
listenerPanel[6].setTitleNumber(0);
listenerPanel[3].setTitleNumber(m);
listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[6].setBackground(Color.white);
listenerPanel[6].setTitleNumber(0);
listenerPanel[7].setTitleNumber(m);
listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);
}
}else if(jb.equals(listenerPanel[7])){
if(listenerPanel[6].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[7].setBackground(Color.white);
listenerPanel[7].setTitleNumber(0);
listenerPanel[6].setTitleNumber(m);
listenerPanel[6].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[8].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[7].setBackground(Color.white);
listenerPanel[7].setTitleNumber(0);
listenerPanel[8].setTitleNumber(m);
listenerPanel[8].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[7].setBackground(Color.white);
listenerPanel[7].setTitleNumber(0);
listenerPanel[4].setTitleNumber(m);
listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);
}
}else {
if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[8].setBackground(Color.white);
listenerPanel[8].setTitleNumber(0);
listenerPanel[5].setTitleNumber(m);
listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);
}
if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){
listenerPanel[8].setBackground(Color.white);
listenerPanel[8].setTitleNumber(0);
listenerPanel[7].setTitleNumber(m);
listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);
}
}
boolean b=true;//是否完成标记
for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){//判断listenerPanel[0]~listenerPanel[8]上的数字是从0~8.若是完成拼图
if(listenerPanel[i].getTitleNumber()!=i)
b=false;
}
if(b==true){
int i=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "would you paly agin?");
if(i==0){
if(i==0){
Rectangle re=this.getBounds();
this.dispose();
SlidingPuzzle slidingPuzzle=new SlidingPuzzle();
slidingPuzzle.setBounds(re);
}
else if(i==1)
System.exit(0);
else ;
}
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
}
如果运行过程什么问题追问或者hi
1. 选择一个算法(提供选择见下),利用各种方法(图形、动画等)演示算法的演示过程。
2. 可以进行手动演示,也可以自动步进式演示。
3. 允许用户设置算法的各个输入参数,以及自动步进式演示中的时间间隔。
4. 不同的算法输入要求见下。
界面要求:
1. 尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。
2. 如果无法实现图形界面,则在命令行方式下也需要提供菜单,方便用户操作。
其他要求:
1. 标识符命名遵循Windows命名规范。
2. 能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率。
提交内容:
1. 全部源代码。
2. 软件设计和使用说明书(UML类图;实现的功能、主要技术;使用帮助文档)
参考算法:
1. 最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。
2. 单源最短路算法:Dijkstra算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。
3. 最优编码算法:Huffman编码算法。允许用户输入一段英文文字,或者打开一个txt文档(英文内容),据此文档内容进行编码。要求动态列出每个字符的出现概率统计结果以及对应编码。
4. 其他可供演示的具有一定难度的算法,如关键路径问题、有向图的极大连通分支等。
还真敢要,别说5分了,5块钱也没人帮你做,自己想办法吧,懒鬼
源代码:
/**
*本程序完成的功能是利用汉递规算法实现汉诺塔的动态演示程序
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class Hanio extends JApplet implements ActionListener, Runnable
{
/**
*diskNum是盘子的数量
*/
private int diskNum ;
/**
*各个组件的句柄
*/
private JButton begin, stop;
private JLabel lDiskNum;
private JTextField text;
JPanel pane;
/**
*定义一个线程句柄
*/
private Thread animate;
/**
*定义a,b,c三个柱子上是否有盘子,有哪些盘子
*/
private int adisk[];
private int bdisk[];
private int cdisk[];
public void init()
{
Container content = getContentPane();
content.setLayout(new BorderLayout());
lDiskNum = new JLabel(盘子的数目);
text = new JTextField(8);
begin = new JButton(开始);
begin.addActionListener(this);
stop = new JButton(停止);
stop.addActionListener(this);
pane = new JPanel();
pane.setLayout(new FlowLayout());
pane.add(lDiskNum);
pane.add(text);
pane.add(begin);
pane.add(stop);
content.add(pane, BorderLayout.SOUTH);
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
Ellipse2D.Double ellipse;
g2D.setPaint(getBackground());
if(adisk != null)
{
/**
*消除以前画的盘子
*/
for(int j=adisk.length, i=0; --j=0; i++ )
{
ellipse = new Ellipse2D.Double(20+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
ellipse = new Ellipse2D.Double(220+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
ellipse = new Ellipse2D.Double(420+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
}
drawEllipse(g, 20, adisk);//画A组盘子
drawEllipse(g, 220, bdisk);//画B组盘子
drawEllipse(g, 420, cdisk);//画C组盘子
}
pane.repaint();
}
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
/**画出椭圆代表盘子,g是图形环境,x是最下面的盘子的横坐标,
*arr是柱子数组
*/
public void drawEllipse(Graphics g,int x,int arr[])
{
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
Ellipse2D.Double ellipse;
g2D.setPaint(Color.gray);
g2D.draw(new Line2D.Double(x+90, 10, x+90, 180));
for(int j=arr.length, i=0; --j=0; i++ )
if(arr[j] != 0)
{
if(i%2 == 0)
g2D.setPaint(Color.blue);
else
g2D.setPaint(Color.red);
ellipse = new Ellipse2D.Double(x+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);
g2D.fill(ellipse);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String command = e.getActionCommand();
if(command.equals(开始))
{
/**
*进行初始化,开始的时候只有a柱子上有盘子,其他柱子都没有
*/
diskNum = Integer.parseInt(text.getText());
adisk = new int[diskNum];
for(int i=0; iadisk.length; i++)
adisk[i] = 1;
bdisk = new int[diskNum];
for(int k=0; kbdisk.length; k++)
bdisk[k] = 0;
cdisk = new int[diskNum];
for(int i=0; icdisk.length; i++)
cdisk[i] = 0;
repaint();
if(animate == null || !animate.isAlive())//创建一个线程
{
animate = new Thread(this);
animate.start();
}
}
if(command.equals(停止))
{
for(int k=0; kbdisk.length; k++)
bdisk[k] = 0;
for(int i=0; icdisk.length; i++)
cdisk[i] = 0;
repaint();
text.setText();
animate = null;
}
}
/**
*线程方法,在此调用汉诺塔执行移动盘子操作
*/
public void run()
{
hanio(diskNum, 'A', 'B', 'C');
repaint();
}
/**
*汉诺塔递规调用程序,n是盘子的数量,A,B,C分别代表三个柱子
*/
public void hanio(int n, char A, char B, char C)
{
if(n 1)
{
hanio(n-1, A, C, B);
pause();//停顿几秒在执行
switch(A)
{
case 'A':adisk[n-1] = 0;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;
default:break;
}
switch(C)
{
case 'A':adisk[n-1] = 1;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;
default:break;
}
repaint();
hanio(n-1, B, A, C);
}
pause();
switch(A)
{
case 'A':adisk[n-1] = 0;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;
default:break;
}
switch(C)
{
case 'A':adisk[n-1] = 1;break;
case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;
case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;
default:break;
}
repaint();
}
/**
*每隔半妙钟移动一个盘子
*/
public void pause()
{
try{
Thread.sleep(500);//可以修改此值加快盘子移动的速度
}catch(InterruptedException e){}
}
}