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①、函数没有申明就使用了。②、函数调用,不能省略括号。③、for循环的(表达式1;表达式2;表达式3)表达式4; 中表达式2 为 表达式4是否执行的判读依据,应该使用 逻辑判断运算符(==),不该使用 赋值符(=)。
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重装这个软件,注意安装路径直接用默认的C:\KEIL 创建工程、源代码文件时,不要保存在含有中文字符的文件夹里面,可以试试直接保存在E:\MCU这种简单的地方。
首先,display();动态扫描,原理是一个数码管亮一段(1-3ms为适)时间后,灭掉,紧跟着下一个数码管亮一段时间,如此循环。它最重要的是不能停顿,不然就不能叫动态扫描了。
char xdata LED_Data[50] _at_ 0x8000;这条语句不能主函数中。有些网友提到在按着keil说明中用_at_进行绝对地址定位时,编译会出现错误274,就是将这条语句放在主函数中的原因。
也可能是因为你定义int s[4];是局部变量,当这个子程序执行结束后,变量释放,数值是随机的。虽然说单片机的程序的执行速度很快能够弥补这一点,但还是有可能会出问题的。建议把int s[4];定义为全局变量来试试。
1、就跟在C里面是一样的嘛。还是一样的顺序的。比如说,int check(double s,double a..)这样的噻。一样的。首先是函数返回值,然后是函数名,然后就是形式参数的。
2、写好说明的头文件,在程序就能直接调用函数了。如调用的是自定义的函数则要用如下形 式编写函数类型说明 类型标识符 函数的名称(形式参数表);这样的说明方式是用在被调函数定义和主调函数是在同一文件中。
3、//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
4、这是C语言最基础的内容啊,你必须要使用指针,因为 void out(char a)在被调用的时候,传递进去的变量是会复制过去,因此你在函数里改变a的量是不会作用到调用函数传递过来的变量的。
5、函数中的return语句是用来获得函数的返回值的,通过它将被调函数的中一个确定值带回主函数,供主函数使用。定义函数的类型是一般应该与return语句的返回值的类型一致。如果不同,则以函数类型为准。
1、是要仿真?还是实物开发板 ?有仿真图吗,有原理图吗?不知道电路,这程序不能写的。
2、1个按键、2个LED数码管分别与单片机连接,设计一个程序:当按下按键时,数码管每过一秒数字加1,当加至60时,重新从0开始显示。
3、延时:sleep()单位毫秒 1秒就是sleep(1*1000)在写个循环就OK。小心死循环。。
4、2015-01-08 51单片机c语言设计,按键控制数码管,依次按下显示0到9循环 29 2013-03-27 51单片机程序(c语言版),按键矩阵控制数码管显示数字。
5、ge1=num%10;这是个典型的拆字思路把num的十位给shi1个位给ge1。
6、全局变量数组,8个元素,分别表示8个数码管分别显示什么。主程序部分一个循环,首先检测什么按键被按下,按了就给这个全局数组赋值 检测完了之后是显示的代码。