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根据数学公式,球体体积与半径的关系为
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V=4/3πR^3
于是代码思路如下:
1
输入半径;
2
计算体积;
3
输出。
代码:
#define PI 3.1415927
int main()
{
double r,v;
scanf("%lf",r);
v = 4*r*r*r*PI/3;
printf("%lf\n",v);
}
从键盘输入圆球半径r(实型)。回车后,输出圆球的体积(保留2位小数)。
代码实现如下:
#include
#define
PI
3.1415926
main()
{
double
v,r;
scanf("%lf",r);
//输入半径。
v=(4.0/3)*PI*(r*r*r);
printf("%.2lf",v);
}
你程序是对的啊。你把他排整齐点再调试下,我这里可以调试出来的啊。用你的程序。#define PI 3.1415927
#include stdio.h
main()
{float r,v;br for(;scanf("%f",r)!=EOF;)br{br v=PI*r*r*r*4/3;brprintf("%.3f\n",v);}
}
1 相关数学公式
球体表面积公式:
S=4πr²=πD²
球体体积公式:
2 算法分析:
计算表面积和体积,均依赖球体半径。
所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。
最终输出。
3 代码:
#include stdio.h
int main()
{
double r,v,s;
#define PI 3.1415927 //定义π值,根据需要确定精度。
scanf("%lf",r);//输入半径。
s=4*PI*r*r;
v=4*PI*r*r*r/3;//计算表面积和体积
printf("表面积为%lf, 体积为%lf\n", s,v);//输出结果。
return 0;
}
4 注意事项:
1) π值定义影响结果,需要根据精度需求设置π值。
2) 定义类型为double时,输入必须使用%lf,输出推荐使用%lf。
3)计算体积时不可以写作4/3*PI*r*r*r, 如果这样,开始的4/3会按照整型计算,导致结果错误。 可以写错4.0/3*PI*r*r*r。