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加入在frame中的按钮名为sure
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Button sure=new Button("确定");
sure.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
frame1.setVisible(false);
Frame frame2=new Frame();
frame2.setVisible(true);
}
});
代码如下,注意注释:
import java.awt.Container;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class ShortTest2 extends JFrame implements ActionListener {
JButton jb1;
JPanel j1;
public ShortTest2() {
Container contentPane = this.getContentPane();
j1 = new JPanel();
jb1 = new JButton("Draw");
jb1.addActionListener(this);
j1.add(jb1);
contentPane.add(j1, "North");
}
public static void main(String[] args) {
ShortTest2 m = new ShortTest2();
m.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
m.setSize(600, 370);
m.setLocationRelativeTo(null);
m.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
//主要是这里,按钮一按就执行下面的代码
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello World!");
}
}
由于不知道你的实现,我自己做了个列子,参考下面的代码和注释:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
class Botton extends JFrame {
private JButton button1, button2; // 两个按钮
private boolean flag = true; // 标志第二个按钮状态
public Botton() {
super("系统登录"); // super调用父类构造方法
button1 = new JButton("第一个按钮");
button2 = new JButton("第二个按钮");
setLayout(null); // 设置为空布形
add(button1);
add(button2);
// 设置各个组件的位置、宽高
button1.setBounds(120, 200, 100, 30);
button2.setBounds(260, 200, 100, 30);
// 给第一按钮添加事件
button1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
flag = !flag; // 修改标志
button2.setEnabled(flag); // 控制第二个按钮
}
});
// 设置主窗体在屏幕上的位置 、宽高
setBounds(260, 200, 500, 370);
setResizable(false); // 设置主窗体属性:大小可见
setVisible(true); // 设置主窗体属:可见
// 窗口关闭,完全退出
setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);
validate(); // 对主窗体刷新
}
public static void main(String arg[]) {
new Botton();// 创建窗体对象
}
}
亲,如果我的回答满意,请即时采纳,你的理解是我回答的动力,谢谢!
赞一个, 提前学习, 做好预先 , 是个好习惯.
java图形界面主要有AWT, SWING, SWT, JavaFx等技术
JButton (按钮)是SWING里面很常用的组件. 直接添加按钮到窗口,并不会产生任何交互效果.
要想产生交互效果,就需要了解awt,swing的事件处理机制:
事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件;
事件源:发生事件的组件就是事件源;
事件处理器:负责处理事件的方法;
比如 点击按钮,弹出HelloWord,
那么 事件是 点击按钮 ,事件源就是按钮,事件处理器就会弹出对话框,显示HelloWord.
常用的事件(Event) 有:
鼠标事件(MouseEvent: 鼠标按下,移入,移除,滚轮..)
键盘事件(KeyEvent: 键盘按下,释放..)
动作事件( ActionEvent:当按钮、菜单项被点击,在JTextField中按Enter键时...触发该事件。)
按钮添加接收器, 不同的事件,接收器不同.
比如ActionEvent 那么他的接收器是ActionListener
KeyEvent 那么他的接收器就是KeyListener
基础知识,大概就是这些.
所以想要JButton产生交互,你就需要给他添加事件处理器,当发生这些事件时,出发该处理器,进行处理.
写2个例子,第一个简单的:点击按钮,弹出Hello World
//导入3个图形界面,常用的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class ButtonDemo extends JFrame {
public ButtonDemo() {
JButton jbHello = new JButton("Hello");//按钮
jbHello.addActionListener(new ActionListener() {//给按钮添加事件接收器
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//接受到事件后,进行下面的处理
System.out.println("Hello World");// 控制台打印输出
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello World");// 弹出对话框,显示Hello World
}
});
add(jbHello);//把按钮添加到窗体
// 窗体属性的设置
setLayout(new FlowLayout());// 窗体流式布局, 按添加顺序从左到右排列组件
setSize(300, 200);// 宽300像素,高200
setLocationRelativeTo(null);// 窗体放在显示器中间
setTitle("HelloWord");// 窗体的标题
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 点击窗体右上角的关闭按钮时,结束程序
setVisible(true);// 窗体可见
}
public static void main(String[] args) {
new ButtonDemo();
}
}
看明白了吧, addActionListener是关键
进阶版 :加法计算器. 代码稍微长一点,.但注释很多
参考代码如下
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
//AddFrame继承自JFrame类, 并且实现了ActionListener 接口
public class AddFrame extends JFrame implements ActionListener {
// 组件
JTextField jtf1, jtf2, jtf3;// 文本框,用于:显示数字
JButton jbAdd;// 按钮,用于:当点击按钮时,计算出加法的结果
JButton jbClear;// 按钮, 用于,清空数字
public AddFrame() {// 构造方法
// 初始化组件
jtf1 = new JTextField(5);// 长度为5的文本框
JLabel jl = new JLabel("+");//文字标签
jtf2 = new JTextField(5);
jtf3 = new JTextField(6);
jtf3.setEditable(false);
jbAdd = new JButton("=");
jbAdd.addActionListener(this);//因为本类已经实现了ActionListener接口,所以添加事件的接收器就是自己(this)
jbClear = new JButton("清除");
jbClear.addActionListener(this);
//把组件,添加到窗体
add(jtf1);
add(jl);
add(jtf2);
add(jbAdd);
add(jtf3);
add(jbClear);
// 窗体属性的设置
setLayout(new FlowLayout());//窗体流式布局, 按添加顺序从左到右排列组件
setSize(380, 100);// 宽380像素,高100
setLocationRelativeTo(null);// 窗体放在显示器中间
setTitle("加法计算器");// 窗体的标题
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 点击窗体右上角的关闭按钮时,结束程序
setVisible(true);// 窗体可见
}
/*
* 实现ActionListener接口 就必须重写actionPerformed方法
*/
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 当事件产生后,就会执行actionPerformed里的方法
JButton jbTemp= (JButton) e.getSource();//得到事件源
if(jbTemp==jbAdd) {//如果是从jbAdd产生的事件.那么执行加法操作
//因为是简单案例,就不判断和处理,用户乱输入字母汉字等情况,导致的异常了
int x = Integer.parseInt(jtf1.getText());//从文本框1得到字符串,并转化成数字
int y = Integer.parseInt(jtf2.getText());
jtf3.setText(x+y+"");//计算2个数的和,并显示在文本框3上
}else if(jbTemp==jbClear) {//如果事件源是 jbClear,那么清除文本框的文字
jtf1.setText("");
jtf2.setText("");
jtf3.setText("");
}
}
// main方法
public static void main(String[] args) {
new AddFrame();//创建一个AddFrame的实例
}
}