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像这样吗?
struct
SLIST
a,b,c,*p;
a.data='a';
b.data='b';
c.data='c';
p=a;
a.next=b;
b.next=c;
c.next='\0';
if(p==‘\0’)//这样应该是0而不是O
printf(“Linklist
is
null!\n”);/*链表为空(只有头结点)*/
else
/*链表非空*/
{
printf(“head”);
do
{printf(“-%d”,p-data);/*输出当前结点数据域中的值*/
p=p-next; /*p指向下一个结点*/
}
while(p!=‘\0’); /*未到链表尾,继续循环*/
printf(“-end\n”);
c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
函数定义的一般形式如下:
类型标识符
函数名(形参表列)
//
这是函数首部
//
以下{
}内的是函数体
{
说明部分
执行部分
}
举例说明如下:
//
定义一个不带返回值的函数
//
函数功能:输出形参的值
void
fun(int
a,
int
b)
{
printf("%d,
%d\n",
a,
b);
}
//
定义一个带返回值的函数
//
函数功能:返回2个整数数的最大值
int
fun(int
a,
int
b)
{
return
ab
?
a
:
b;
}
void b(void);
void a(void)
{
b();
}
void b(void)
{
a();
}
望采纳!
一、在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。
二、以如果你声明在外部,那么从申明开始之后的代码都能使用它。
三、对于函数声明,工程上一般都声明在函数外部,且声明在头文件中,以便其它文件也能用,局部函数除外。
补充:
1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。