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继承ICollection(Of T),或者是ILIst(Of T),IDIctionary(Of TKey, TValue)等这些接口(具体哪个取决于你的Collection的性质)
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具体语法的话……
Public Class MyCollection(Of T)
Implement ICollection(Of T)
………………
End Class
然后继承出来的函数应该怎么办建议看MSDN,每个接口继承出来的函数都不一样
通用的是GetEnumerator()这个,如果你用的一个集成了IEnumerable的字段那直接Return m_field.GetEnumerator()就可以
1、.NET是一个平台,一个抽象的平台的概念。
.NET平台其本身实现的方式其实还是库,抽象层面上来看是一个平台。
本人理解的.NET核心就是.NET Framwork。
.NET Framework包括两个关键组成元素:
a.Common Language Runtime,公共语言运行时(CLR)-提供内在管理,代码安全性检测等功能
b..NET Framework Class Library,.NET框架类库(FLC)-提供大量应用类库,提高开发效率
学习.NET Framework 是所有.NET 开发人员都必须的,否则开发.NET程序永远都是停留在‘外功’的招式,NET Framework 是.NET开发高手的‘内功’修行之一。
2、C#是一个程序设计语言,仅仅是一个语言。
程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工具,虽然C#语法相对C和C++要多一些,但是相对来看C#语法都比较固定,这样使用起来却都很容易。我认可一位朋友说的,C#的语法更严谨!
这里回过来看看.NET和C#的关系,不得不提的是.NET程序的执行过程。
C#符合.NET CLR中的公共语言运行规范。CLS:common language specification,当然所有的.NET Language都是符合这个规范的例如:VB.NET、XAML和C++/CLI....等等。
VB.NET封装的程度更加高一些。比如可以很容易的使用集合类型。而到了C#就不得不写一个类,实现IList,ICollection和IEnumerable接口,然后再写方法。这样也就用C#实现了一个功能和VB.NET一样的集合类。也就是说,用VB.NET是半路出家,C#是从头开始。当然这也决定了在设计时的思路。
C#需要符合.NET CLS,是因为.NET CLR和JAVA 虚拟机类似,有一个中间语言共机器来执行。所有不同语言的.NET代码在执行前会被编译成同样的中间语言(MSIL),所以所有.NET支持语言都必须符合符合CLS规范。
P.S:如果做.NET 3.0 XAML开发的朋友,可以尝试下ildasm.exe看看XAML的应用程序,会发现原来XAML其实很简单。
3、ASP.NET是一个网站开发的技术,仅仅是.NET框架中的一个应用模型。
Me.CbCustomers
Me.cbProductSpec
Me.txtQuantity
这里的me就是_myclass啊
初始化一个ArrayList对象,调用它的方法和属性,以及增加等操作。
Dim myAL As New ArrayList()
'Add方法用来增加元素。
myAL.Add("Hello")
myAL.Add("World")
myAL.Add("!")
'Count属性表示元素个数。
Console.WriteLine(myAL.Count.ToString())
建议你用下面两个泛型集合类替代ArrayList:
System.Collections.Generic.List
System.Collections.ObjectModel.Collection