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#includestdio.h
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#includemath.h
//这是声明引用的文件,用括起来的一般是系统的库,用“”一般是用户自己的文件
//stdio是标准输入输出,math是数学函数库,一般还需要用stdlib.h标准库包含常用的操作,如system("pause");这个是用来使控制台暂停,能让你看清结果用的,否则程序运行完一闪就没了
int f(int h) //此处是声明子函数,也可以使用;结束,然后再在别的地方写实现方法
//第一个int 这是返回的值的类型,f是函数名,括号里的int是传入的参数类型,h是参数名,多个参数用,隔开
{int i,b,n=0,s=0;//声明局部变量,在此处可以直接赋值
do{b=sqrt(h);//b=h的平方,sqrt是math库里的已有的函数
for(i=2;i=b;i++)//for(变量初始化;循环继续的条件;每次循环后执行的操作)
if(h%i==0) break;//if(条件)条件成立的操作 此处break是指如果h除以i的余数等于0,则退出for循环
if(ib){n++;s=s+h;}//这里if的判断是因为上面如果没有break,即这个数是素数,肯定最后ib,那么就把n增加1,然后s增加h
h--;//h是传入的参数,递减, 从而和n结合就是,取从传入进来的数以下最大的十个素数
}
while(n10); //do{循环内执行的操作} while(循环继续的条件)
return(s);//函数f的返回值
}
main()
{int h;scanf("%d",h);//scanf是读取键盘输入
printf("%d\n",f(h));//这个就是屏幕输出了
}
建议拿本书看下吧,基本的什么判断、循环语句至少要知道,才看程序吧。
C语言程序结构的特点是顺序结构、选择结构、循环结构。
1、顺序结构,默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句。
2、选择结构,对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码。
3、循环结构,在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。只有满足条件是才会执行循环体,特别注意是否进入了死循环。
扩展资料
C语言程序设计还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语 言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。自1945 年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。
他的体系结构计算机由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程语言中具有举足轻重的地位。
参考资料来源: 百度百科—c语言
参考资料来源:百度百科-c语言程序设计
包括返回值,函数名,形参列表和函数体四个部分。
例如 :
int findmin(int a[],int n){
//函数体
return min;
}
以上函数int 是返回值,findmin是函数名, int a[] int n是形参列表