十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
1.1 Go 安装
创新互联建站专注于永吉企业网站建设,响应式网站建设,电子商务商城网站建设。永吉网站建设公司,为永吉等地区提供建站服务。全流程定制网站,专业设计,全程项目跟踪,创新互联建站专业和态度为您提供的服务
Go的三种安装方式
Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:
Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。
Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。**推荐这种方式**
第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。
最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。
Go源码安装
在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和ATT汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。
在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。
在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc
libc6-dev来安装编译工具。
在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。
你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:
cd go/src
./all.bash
运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。
上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。
如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin
如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc或者bash
.zshrc使得设置立马生效。
如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。
当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功
图1.1 源码安装之后执行Go命令的图
如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解
Go标准包安装
Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go
(Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:
export GOROOT=$HOME/go
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。
如何判断自己的操作系统是32位还是64位?
我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。
Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based
PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。
Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。
Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname
-m)来查看系统信息:
64位系统显示
x86_64
32位系统显示
i386
Mac 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go
看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
Linux 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,
假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。
解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C
$GO_INSTALL_DIR。
设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin
然后执行go
图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
Windows 安装
访问Google Code 下载页,32
位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录
C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录
C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\ 。
验证是否安装成功
在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go,检查是否能看到 Usage 信息。输入
cd %GOROOT%,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。
不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。
第三方工具安装
GVM
gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:
bash (curl -s -S -L )
安装完成后我们就可以安装go了:
gvm install go1.4.2
gvm use go1.4.2
也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 --default
执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。
apt-get
Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把
git mercurial 也安装上:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial
homebrew
homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把
git mercurial 也安装上:
brew update brew upgrade
brew install go
brew install git
brew install mercurial
哈哈,太多了
汇编命令详解
名称 解释 格式
a (Assemble) 逐行汇编 a [address]
c (Compare) 比较两内存块 c range address
d (Dump) 内存16进制显示 d [address]或 d [range]
e (Enter) 修改内存字节 e address
f (fin) 预置一段内存 f range list
g (Go) 执行程序 g [=address][address...]
h (Hexavithmetic) 制算术运算 h value value
i (Input) 从指定端口地址输入 i pataddress
l (Load) 读盘 l [address [driver seetor
m (Move) 内存块传送 m range address
n (Name) 置文件名 n filespec [filespec...]
o (Output) 从指定端口地址输出 o portadress byte
q (Quit) 结束 q
r (Register) 显示和修改寄存器 r [register name]
s (Search) 查找字节串 s range list
t (Trace) 跟踪执行 t [=address] [value]
u (Unassemble) 反汇编 u [address ]或range
w (Write) 存盘 w [address[driver sector secnum
? 联机帮助 ?
debug小汇编a命令
debug小汇编a命令是一个很有用的功能,许多的小程序都要他来做。
编一些小程序比汇编要来得方便,快洁。
在Debug中,中断是非常有用的,首先,让我们先了解一下中断。
所谓中断,其实,就是,当你做某事时,有人过来找你有其他事,你先放下手中的事(计算机中,称为保护现场)
,再去与叫你的那个人办事去,等完了,你又回,接着做刚才的事。这是个很通俗的讲法。
计算机在运行时,也会出现这种情况,我们叫之中断。
下面是他的一些常用中断向量的入口值详解:(记住哦,很用的...呵呵)
IBM PC 中断 int10
ooH 屏幕方式设置
入口:AH=0,AL=显示方式代码(0--6)
0:40*25 黑白
1:40*25 彩色
2:80*25 黑白
3:80*25 彩色文本
4:320*200 彩色
5:320*200 黑白
6:640*200 黑白图形模式
7:80*25 单色字符(单色显示器)
0BH 色彩设置
入口:AH=0B,BL=0 设背景色,BH=0--15 BL=1 设调色码,BH=0--1
0CH 写图形点
入口:AH=0C,CX:DX=列号:行号,AL=颜色
ODH 读图形点
入口:AH=0D,CX:DX=列号:行号
返回:AL=颜色
0EH 在当前页、当前光标处写字符
入口:AH=0E,AL=字符的ASCII码,BL=前景色
OFH 显示器状态
入口:AH=0F
返回:AL=当前显示器方式,AH=屏幕列数,BH=当前页号
01H 光标设置
入口:AH=1,CH=光标起始行号(00--0C),CL=光标结束行号(00--0C)
注:CH > CL
02H 光标定位
入口:AH=2,BH=页号,DH:DL=起始行:列
03H 读光标位置
入口:AH=3,BH=页号。
返回:DH:DL=起始行:列
06H 窗口上卷
入品:AH=6,AL=窗口上卷行数,CH:CL-DH:DL 窗口坐标
注:AL=0 卷动整个窗口
07H 窗口下卷
入口:AH=7,AL=窗口下卷行数,CH:CL-DH:DL 窗口坐标
08H 读当前光标处字符和属性
入口:AH=8,BH=页号。
返回:AH:AL=字符的颜色:字符的ASCII码
注:颜色代码见下对照表
09H:在当前光标处写字符和属性
注:光标不下移
入口:AH=9,BH=页号,BL:AL=字符的颜色:字符的ASCII码,CX=重复次数
1 2 3 4 5 6 7 8
BL R G B I R G B
闪烁 字符底色 加亮 字符颜色
中断向量号表
中断号 解释 中断号 解释
0 除数为0错 19 引导装入程序
1 音步中断 1A 日时调用
2 不可屏蔽中断NMI 1B 键盘阻断时得到控制权
3 断电中断(CCH) 1C 时钟中断时得到控制权
4 溢出中断 1D 指向CRT初始参数表
5 屏幕打印中断 1E 指向盒带参数表
6-7 保留 1F 1KB图形模式
8 计时器中断(18.2秒) 20 结束DOS程序
9 键盘中断 21 DOS功能调用
A-D 保留 22 结束地址(建义用EXEC)
E 软盘机中断 23 DOS Crtl-Break退出地址
F 保留 24 DOS致命错向量
10 屏幕I/O调用 25 DOS绝对磁盘读
11 设备检查调用 26 DOS绝对磁盘写
12 存储器检查调用 27 结束程序并驻留(建义用31h)
13 软盘机I/O调用 28-3F DOS保留
14 RS-233I/O调用 40-7F 未用
15 盒带机I/O调用 80-85 BASIC保留
16 键盘I/O调用 86-F0 BASIC解释程序用
17 打印机I/O调用 F1-FF 未用
18 ROM-BASIC入口
指令名详解
call 指令(过程调用)(控制指令-长转移)
详解:
段内直接调用
段内间接调用(寄存器)
段内间接调用(存储器)
段间直接调用
段间间接调用
指令名
jmp 指令(无条件转移指令)(控制指令-长转移)
详解:
段内直接跳转
短段内直接跳转
段内间接跳转(寄存器)
段内间接跳转(存储器)
段间直接跳转
段间间接跳转
指令名
ret 指令(过程返回)(控制指令-长转移)
详解:
段内返回
段内返回立即数加于sp
段间返回
段间返回立即数加于sp
na/jnbe 指令(控制指令-短转移) 不小于或不等于时转移
jae/jnb 指令 (控制指令-短转移) 大于或等于时转移
jb/jnae 指令 (控制指令-短转移) 小于转移
jbe/jna 指令 (控制指令-短转移) 小于或等 于转移
jg/jnle 指令(控制指令-短转移) 大于转移
jge/jnl 指令 (控制指令-短转移) 大于或等于转移
jl/jnge 指令 (控制指令-短转移) 小于转移
jle/jng 指令 (控制指令-短转移) 小于或等 于转移
je/jz 指令 (控制指令-短转移) 等于转移
jne/jnz 指令 (控制指令-短转移) 不等于转移
jc 指令 (控制指令-短转移) 有进位时转移
jnc 指令 (控制指令-短转移) 列进位时转移
jno 指令 (控制指令-短转移) 不溢出时转移
jnp/jpo 指令 (控制指令-短转移) 奇偶性为奇数时转移
jns 指令 (控制指令-短转移) 符号位为"0"转移
jo 指令 (控制指令-短转移) 溢出转移
jp/jpe 指令 (控制指令-短转移) 奇偶性为偶数时转移
js 指令 (控制指令-短转移) 符号位为"1"时转移
loop 指令 (循环控制指令-短转移) cx 不为0时循环
loope/loopz 指令 (循环控制指令-短转移) cx 不为0且标志 z=1 时循环
loopne/loopnz 指令 (循环控制指令-短转移) cx 不为0且标志 z=0 时循环
jcxz 指令 (循环控制指令-短转移) cx 为0时转移
★int 指令 (中断指令) 中断指令(后详解)
into 指令 (中断指令) 溢出中断
iret 指令 (中断指令) 中断返回
指令名
shl 指令(逻辑左移)
sal 指令(算术左移)
shr 指令(逻辑右移)
sar 指令(算术右移) 寄存器,1
rol 指令(循环左移) 寄存器,cl
ror 指令(循环右移) 存储器,1
rcl 指令(通过进位的循环左移)存储器,cl
rcr 指令(通过进位的循环右移)(逻辑运算)
not 指令(取反运算)寄存器求反
(逻辑运算)存储器求反
and 指令(与运算) (逻辑运算)
寄存器 and 寄存器 寄存器
寄存器 and 存储器 寄存器
存储器 and 寄存器 存储器
立即数 and 存储器 存储器
立即数 and 累加器 累加器
or 指令(或运算)(逻辑运算)
寄存器 or 寄存器 寄存器
寄存器 or 存储器 寄存器
存储器 or 寄存器 存储器
立即数 or 存储器 存储器
立即数 or 累加器 累加器
test 指令(测试) (逻辑运算)
寄存器 test 寄存器
寄存器 test 存储器
寄存器 test 立即数
存储器 test 立即数
累加器 test 立即数
movs 指令(串传送)(字符串操作指令)
单个传送
重复传送
cmps 指令(串比较) (字符串操作指令)
单个比较
重复比较
scas 指令(串扫描)(字符串操作指令)
单个搜索
重复搜索
lods 指令(装入串)
(字符串操作指令)
单个装载
重复装载
stos 指令(保存串) (字符串操作指令)
单个存储
重复存储
mov 指令(传送字或字节)(数据传送命令)
寄存器与寄存器间传送
存储器与寄存器间传送
立即数传送给存储器
立即数传送给寄存器
存储器传送给累加器
累加器传送存储器
寄存器传送给段寄存器
存储器传送给段寄存器
段寄存器传送给寄存器
段寄存器传送给存储存器
pop 指令(把字弹出堆栈) (数据传送命令)
push 指令(把字压入堆栈)
存储器
寄存器
段寄器
xchg 指令(交换字或字节) (数据传送命令)
寄存器与寄存器交换
存储器与寄存器交换
寄存器与累加器交换
in 指令(端口输入) (数据传送命令)
直接输入
间接输入
out 指令(端口输出) (数据传送指令)
直接输出
间接输出
add 指令(加法)(算术指令)
adc 指令(带进位加法)
寄存器+寄存器 寄存器
寄存器+存储器 寄存器
存储器+寄存器 存储器
立即数+存储器 存储器
立即数+累加器 累加器
inc 指令(加1)(算术指令)
存储器增量
寄存器增量
sub 指令(减法) (算术指令)
sbb 指令(带借位减法)
寄存器-寄存器 寄存器
寄存器-存储器 寄存器
存储器-寄存器 存储器
立即数-存储器 存储器
立即数-累加器 累加器
dec 指令(减1)(算术指令)
存储器减量
寄存器减量
nec 指令(求反,以0减之)
寄存器求补
存储器求补
cmp 指令(比较)(算术指令)
寄存器与寄存器比较
寄存器与存储器比较
寄存器与立即数比较
存储器与立即数比较
累加器与立即数比较
mul 指令(无符号乘法) (算术指令)
imul 指令(整数乘法)
与8位寄存器相乘
与16位寄存器相乘
与8位存储单元相乘
与16位存储单元相乘
div 指令(无符号除法)(算术指令)
idiv 指令(整数除法)
被8位寄存器除
被16位寄存器除
被8位存储单元除
被16位存储单元除
Debug实战
1.查看主板的生产日期,版本
D ffff:05
D fe00:0e
2.模拟Rest键功能
A
:100 jmp ffff:0000
:105
g
3.快速格式化软盘
L 100 0 0 * '插入一张己格式化软盘
W 100 0 0 * '放入一张欲格式化软盘
注:* 分别为:720K e |1.2M id |1.44M 21
4.硬盘格式化两种方法
(1)G=c800:05
(2) A 100
mov ax,0703
mov cx,0001
mov dx,0080
int 13
int 3
g 100
5.加速键盘
A
mov ax,0305
mov bx,0000
int 16
int 20
rcx
10
n fast.com
w
q
6.关闭显示器(恢复时,按任意键)
A
mov ax,1201
mov bl,36
int 10
mov ah,0
int 16
mov ax,1200
int 10
rcx
10
n crt-of.com
w
q
7.硬盘DOS引导记录的修复
在软驱中放入一张己格式化软盘
debug
-l 100 2 0 1
-w 100 0 50 1
把软盘放入故障机软驱中
debug
-l 100 0 50 1
-w 100 2 0 1
-q
8.清coms中setup口令
debug
-a
mov bx,0038
mov cx,0000
mov ax,bx
out 70,al
inc cx
cmp cx,0006
jnz 0106
int 20
-rcx
:20
-nclearpassword.com
-w
-q
注:以上适合super与dtk机,对于ast机,因为他的口令放在coms的4ch-51h地址处,只要将:mov bx,0038 改为: mov
bx,004c即可
9.取消coms的密码(将coms数据清为初始化)
-o 70,10
-o 71,10
-g
-q
10.将硬盘主引导记录保存到文件中
debug
-a
mov ax,0201
mov bx,0200
mov cx,0001
mov dx,0080
mov int 13
int 3
-rcx
:200
-nboot.dat
-w
-q
11.调用中断实现重启计算机(可以成文件)
debug
-a
int 19
int 20
-rcx
:2
-nreset.com
-w
-q
DEBUG主要命令
DEBUG是为汇编语言设计的一种高度工具,它通过单步、设置断点等方式为汇编语言程序员提供了非常有效的调试手段。
一、DEBUG程序的调用
在DOS的提示符下,可键入命令:
C:\DEBUG [D:][PATH][FILENAME[.EXT[PARM1][PARM2]
其中,文件名是被调试文件的名字。如用户键入文件,则DEBUG将指定的文件装入存储器中,用户可对其进行调试。如果未键入文件名,则用户可以用当前存储器的内容工作,或者用DEBUG命令N和L把需要的文件装入存储器后再进行调试。命令中的D指定驱动器PATH为路径,PARM1和PARM2则为运行被调试文件时所需要的命令参数。
在DEBUG程序调入后,将出现提示符,此时就可用DEBUG命令来调试程序。
二、DEBUG的主要命令
1、显示存储单元的命令D(DUMP),格式为:
_D[address]或_D[range]
例如,按指定范围显示存储单元内容的方法为:
-d100 120
18E4:0100 c7 06 04 02 38 01 c7 06-06 02 00 02 c7 06 08 02 G...8.G.....G...
18E$:0110 02 02 bb 04 02 e8 02 00-CD 20 50 51 56 57 8B 37 ..;..h..M PQVW.
7
18E4:0120 8B
其中0100至0120是DEBUG显示的单元内容,左边用十六进制表示每个字节,右边用ASCII字符表示每个字节,·表示不可显示的字符。这里没有指定段地址,D命令自动显示DS段的内容。如果只指定首地址,则显示从首地址开始的80个字节的内容。如果完全没有指定地址,则显示上一个D命令显示的最后一个单元后的内容。
2、修改存储单元内容的命令有两种。
·输入命令E(ENTER),有两种格式如下:第一种格式可以用给定的内容表来替代指定范围的存储单元内容。命令格式为:
-E address
例如,-E DS:100 F3'XYZ'8D
其中F3,'X','Y','Z'和各占一个字节,该命令可以用这五个字节来替代存储单元DS:0100到0104的原先的内容
第二种格式则是采用逐个单元相继修改的方法。命令格式为:
-E address
例如,-E DS:100
则可能显示为:
18E4:0100 89.-
如果需要把该单元的内容修改为78,则用户可以直接键入78,再按"空格"键可接着显示下一个单元的内容,如下:
18E4:0100 89.78 1B.-
这样,用户可以不断修改相继单元的内容,直到用ENTER键结束该命令为止。
·填写命令F(FILL),其格式为:
-F range list
例如:-F 4BA:0100 5 F3'XYZ'8D
使04BA:0100~0104单元包含指定的五个字节的内容。如果list中的字节数超过指定的范围,则忽略超过的项;如果list的字节数小于指定的范围,则重复使用list填入,直到填满指定的所有单元为止。
3)检查和修改寄存器内容的命令R(register),它有三种格式如下:
·显示CPU内所有寄存器内容和标志位状态,其格式为:
-R
例如,-r
AX=0000 BX=0000 CX=010A DX=0000 SP=FFFE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=18E4 ES=18E4 SS=18E4 CS=18E4 IP=0100 NV UP DI PL NZ NA PO NC
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR [0204],0138 DS:0204=0000
·显示和修改某个寄存器内容,其格式为:
-R register name
例如,键入
-R AX
系统将响应如下:
AX F1F4
:
即AX寄存器的当前内容为F1F4,如不修改则按ENTER键,否则,可键入欲修改的内容,如:
-R bx
BX 0369
:059F
则把BX寄存器的内容修改为059F。
·显示和修改标志位状态,命令格式为:
-RF系统将响应,如:
OV DN EI NG ZR AC PE CY-
此时,如不修改其内容可按ENTER键,否则,可键入欲修改的内容,如:
OV DN EI NG ZR AC PE CY-PONZDINV
即可,可见键入的顺序可以是任意的。
4)运行命令G,其格式为:
-G[=address1][address2[address3…
其中,地址1指定了运行的起始地址,如不指定则从当前的CS:IP开始运行。后面的地址均为断点地址,当指令执行到断点时,就停止执行并显示当前所有寄存器及标志位的内容,和下一条将要执行的指令。
5)跟踪命令T(Trace),有两种格式:
·逐条指令跟踪
-T [=address]
从指定地址起执行一条指令后停下来,显示所有寄存器内容及标志位的值。如未指定地址则从当前的CS:IP开始执行。
·多条指令跟踪
-T [=address][value]
从指定地址起执行n条指令后停下来,n由value指定。
6)汇编命令A(Assemble),其格式为:
-A[address]
该命令允许键入汇编语言语句,并能把它们汇编成机器代码,相继地存放在从指定地址开始的存储区中。必须注意:DEBUG把键入的数字均看成十六进制数,所以如要键入十进制数,则其后应加以说明,如100D。
7)反汇编命令U(Unassemble)有两种格式。
·从指定地址开始,反汇编32个字节,其格式为:
-U[address]
例如:
-u100
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR[0204],0138
18E4:0106 C70606020002 MOV WORD PTR[0206],0200
18E4:010C C70606020202 MOV WORD PTR[0208],0202
18E4:0112 BBO4O2 MOV BX,0204
18E4:0115 E80200 CALL 011A
18E4:0118 CD20 INT 20
18E4:011A 50 PUSH AX
18E4:011B 51 PUSH CX
18E4:011C 56 PUSH SI
18E4:011D 57 PUSH DI
18E4:011E 8B37 MOV SI,[BX]
如果地址被省略,则从上一个U命令的最后一条指令的下一个单元开始显示32个字节。
·对指定范围内的存储单元进行反汇编,格式为:
-U[range]
例如:
-u100 10c
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR[0204],0138
18E4:0106 C70606020002 MOV WORD PTR[0206],0200
18E4:010C C70606020202 MOV WORD PTR[0208],0202
或
-u100 112
18E4:0100 C70604023801 MOV WORD PTR[0204],0138
18E4:0106 C70606020002 MOV WORD PTR[0206],0200
18E4:010C C70606020202 MOV WORD PTR[0208],0202
可见这两种格式是等效的。
8)命名命令N(Name),其格式为:
-N filespecs [filespecs]
命令把两个文件标识符格式化在CS:5CH和CS:6CH的两个文件控制块中,以便在其后用L或W命令把文件装入存盘。filespecs的格式可以是:
[d:][path] filename[.ext]
例如,
-N myprog
-L
-
可把文件myprog装入存储器。
9)装入命令(Load),有两种功能。
·把磁盘上指定扇区范围的内容装入到存储器从指定地址开始的区域中。其格式为:
-L[address[drive sector sector]
·装入指定文件,其格式为:
-L[address]
此命令装入已在CS:5CH中格式化了文件控制块所指定的文件。如未指定地址,则装入CS:0100开始的存储区中。
10)写命令W(Write),有两种功能。
·把数据写入磁盘的指定扇区。其格式为:
-W address drive sector sector
·把数据写入指定的文件中。其格式为:
-W[address]
此命令把指定的存储区中的数据写入由CS:5CH处的文件控制块所指定的文件中。如未指定地址则数据从CS:0100开始。要写入文件的字节数应先放入BX和CX中。
11)退出DEBUG命令Q(Quit),其格式为:
-Q
它退出DEBUG,返回DOS。本命令并无存盘功能,如需存盘应先使用W命令。
问题:初学者问一个低级问题,执行debug-a后,如果有一行输入错误,如何更改这一行?
回答:
加入进行如下输入:
D:\PWIN95\Desktopdebug
-a
2129:0100movax,200
2129:0103movbx,200
2129:0106movcx,200
2129:0109
此时,发现movbx,200一句错误,应为movbx,20,可以敲回车返回"-"状态,然后输入:
-a103
2129:0103movbx,20
如果多或者少若干行,不必重新输入,可以用M命令移动后面的程序来去掉或者增加程序空间.
A.程序调用命令
CDEBUG [D:] [PATH] [FILENAME[.EXT]] [PARM1] [PARM2]
其中,文件名是被调试文件的名字。如未键入文件名。可用DEBUG命令N和L把需要文件装入存储器后再调试。D指定驱动器,PATH为路径,FILENAME为文件名,PARM为命令参数
B.显示存储单元命令
-D [ADDRESS]或 ;ADDRESS 地址
-D [RANGE] ;RANGE 范围
C.修改存储单元内容命令
-E ADDRESS [LIST]
D.检查和修改寄存器内容命令
-R [REGISTER NAME] ;Register name 寄存器名字
E.汇编命令
-A [ADDRESS]
F.跟踪命令
-T [=ADDRESS] [VALUE] ;Value 变量值
G.运行命令
-G [=ADDRESS ] [ADDRESS2 [ADDRESS3]
H.反汇编命令
-U [ADDRESS]
-U [RANGE]
I.命名命令
-N FILESPECS [FILESPECS]
FILESPECS的格式可为[D:][PATH]FILENAME [.EXT]
J.装入命令
-L [ADDRESS[DRIVE SECTOR SECTOR]] ;DRIVE SECTOR 磁盘 扇区
K.写命令
W ADDRESS DRIVE SECTOR
L.退出命令
-Q
1 /*有关0和1 的总结
2 最近做题总是混淆0 和 1 对于/ 和 %运算时候的结果怎么算
3 所以就上机试验了一番
4 结论:
5 c语言中,0/任何数都为0
6 0%任何数都为0
7 1/任何数都为0
8 1%任何数都余1
9
10 */
11 #include stdio.h
12
13 int main(void)
14 {
15 int sum1,sum2,sum3,sum4;
16 int a = 0;
17 int b = 1;
18 int c = 9;
19
20 sum1 = a/c;// 0/9 = 0;
21 sum2 = a%c;// 0%9 = 0;
22 sum3 = b/c;// 1/9 = 0;
23 sum4 = b%c;// 1%9 = 1;
24
25 printf("%d\n%d\n%d\n%d",sum1,sum2,sum3,sum4);
26
27 return 0;
28
29 }
转载于:
相关资源:三维模型布尔运算求并、交、差_三维布尔运算-其它文档类资源-CSDN...
原文链接:
文章知识点与官方知识档案匹配
C技能树首页概览
109393 人正在系统学习中
打开CSDN,阅读体验更佳
用java编程实现集合的交、并、差和补运算_Daniel_Alan的博客-CSDN博 ...
掌握集合的交、并、差和补运算,并且使用计算机编程实现。 二、实验内容 通过编程实现求给定集合A和B的并集C(C=A∪B)、交集C(C=A∩B)、差集C(C=A-B)、补集~C=E-C的运算。 三、实验要求 C、C++或Jave语言编程实现 四、实...
集合的交、并、差运算_KeepTing的博客_集合的差运算
return0; }
0 和 1 C语言
研究01串是一件很好玩的事情,现在有一个长度为n的01串,当一个连续的子串中0和1的个数相同,这个子串就是好的子串,现在请你写代码算出这个长度为n的01串中有多少个好的子串。
继续访问
C语言入门——取余运算
C语言入门——简单的取余运算 学习C语言时,我们可能会遇到%,在平常的数学或其他学科学习时,我们运用%可能更多的是作为百分号来使用,因此对它在C语言中的功能可以说是熟悉又陌生。但是我们对+ - * /比较熟悉,因此要理解它的作用并不难。在C语言中,它可以作为一种与+ - * /x相类似的运算符。 首先,它的作用是什么? 简单来说,它可以做取余或者说求余运算 有了它我们可以解决一些简单的取余问题后面如果要学快速幂的话,了解一些重要的取余运算性质,无疑是有帮助的 (a + b) % c = (a % c + b
继续访问
Java-链表的交并运算_咸鱼塘塘主的博客
此文只阐述交并部分。 /** * 计算类 *@author焦焱-16060211104 *主要用于计算交并集运算 */publicclassCalculation{/** * 并运算 *@parama *@paramb 两个链表 *@return并后的链表 */staticLink Combine(Link a,Link b) { Li...
计算机二级中的9种运算问题:笛卡尔积,自然连接,交,并,选择,投影
总结:交一般两个表格的属性中全部相同,本例两个都是ABC 4.并: 已知: 就是将两个表格摞在一起: 总结:并一般两个表格的属性中全部相同,本例两个都是ABC 5.差: 已知: 计算X1-X2 在A中将两个表格中相同的行排除掉,留下剩...
最新发布 C语言关系运算和逻辑运算
一、关系运算 1.关系运算符 每个关系运算符对它左侧值和右侧值进行比较大小的运算 2.关系表达式 用关系运算符连接起来的式子。 若关系为真,关系表达式的值为1; 若关系为假,关系表达式的值为0; 3.优先级 关系运算符优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。例如x(y+3)与xy+3相同。 [例]: 执行a=-2; b=3; x=a+b2; 后,x=? 4.结合性 从左到右 [例]:设 a=3, b=2, c=1,求下列表达式的值? cb...
继续访问
C语言关系运算符详解
在判断条件中,让程序决定下一步的操作,称为关系运算符(Relational Operators)。 关系运算符在使用时,它的两边都会有一个表达式,比如变量、数值、加减乘除运算等,关系运算符的作用就是判明这两个表达式的大小关系。注意,是判明大小关系,不是其他关系。 C语言提供了以下关系运算符: **关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。**...
继续访问
编写程序,用于进行集合的并、差和交运算。_灯笼只能来教室体验生活的博...
编写程序,用于进行集合的并、差和交运算。例如输入整数集合{9 5 4 3 6 7}和{2 4 6 9},计算出它们进行集合的并、差和交运算后的结果。 1)可以用以下表达式实现整数集合的运算: s1+s2 两个整数集合的并运算 ...
两个集合相减怎么算_集合论(二)——集合的并、交、补运算
第二章 集合的并、交运算定义2.1:对于集合 和 , 或 称为 与 的并集记作 , 且 称为 与 的交集记作 。 定理2.1(幂等律): , 。 证:由定义2.1,显然。定理2.2(交换律): , 。 证: 或 或 。定理2.3(结合律): ...
c语言0和1二进制,二进制0和1代表什么
满意答案bosimao452013.07.08采纳率:49%等级:12已帮助:11763人0-1=1加法有四种情况: 0+0=00+1=11+0=11+1=100 进位为1【例1103】求 1011(2)+11(2) 的和解:1011+11乘法有四种情况: 0×0=01×0=00×1=01×1=1减法0-0=0,1-0=1,1-1=0,0-1=1。除法0÷1=0,1÷1=1。拈加法拈加法二...
继续访问
c语言0减1问题
针对此问题不甚理解。。。 ubuntu环境测试: 1- unsigned i=0; i-1 = -1 i0 2-int i=0; i-1=-1 i0 3- unsigned char i=0 i-1 =255; i0 4- char i=0; i-1=255 i0 i0 ...
继续访问
c++实现集合交并差运算含报告_详细介绍 Go 中如何实现 bitset_indien...
pos可以通过元素值取模字长,即value % 64,转化为高效的位运算,即value 0x3f,获取对应位置,然后用1 uint(value % 0xf)即可将位置转化为值。 代码实现 理论再多,都不如show me your code。开始编写代码吧!
int函数使用方法c语言,int函数(int函数的使用方法举例)
int 函数表示的是函数的返回值类型为int型的数据。每个函数执行完毕后可以产生一个结果,我是说可以,你当然也可以不用。举个例子。int max(int a, int b) { if (ab) return.是2005年6月,在EXCEL中如何用INT函数计算“预计报销总时间”为啥要用INT?日期差建议用DATEDIF函数,DATEDIF(开始日期,结束日期,参数)参数:"m"-月,"d"...
继续访问
C语言中的0和1
在C语言中,0表示假,非0(不只包括1,还包括2,3,5等只要是非零数字即可)表示真 eg:
继续访问
计算机思维--0和1与逻辑
计算机思维–0和1与逻辑什么是逻辑逻辑的基本表现形式是命题与推理,推理即依据有简单命题的判断推导得出复杂命题的判断结论的过程。命题有语句表述,即内容为真或假的一个判断语句!思维的符号化及其计算–基本逻辑运算一个命题由X,Y,Z等表示,其值可能为“真”或为“假”。 则两个命题X,Y之间是可以进行计算的:“与” 运算(AND):当X和Y都为真时,X AND Y也为真;其他情况,X AND Y 均为假。
继续访问
Bug分析之0减1到底等于几
0减1等于几?小学生都知道,而计算机却常干傻事。本文介绍一种和数据类型相关的编程Bug,分析Bug现象和产生原理,做为小小的Debug经验与大家分享。 前几天用VC写了个程序,程序中有个遍历列表的功能。使用vector作为列表的数据结构,用一个整型数CurIndex记录当前记录。当用户点击向前按钮时,CurIndex减1,如果CurIndex已经是第一个元素了,就让
继续访问
c语言 1为真还是0为真,C语言中逻辑表达式和关系表达式的值为真时,到底是用非0的任何数表示还是只能用1来表示?...
在C语言中,逻辑值“真”用数字1表示,逻辑值“假”是用数字0表示。在c语言中,任何非0数字都能够被系统解释为“逻辑真”。逻辑运算的值也是有两种分别为真和假,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:1、与运算 参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5=5 75 ,运算结果为真;2、或运算 ||参与运算的两个变量只要有一...
继续访问
c语言计算0x1,运算符(C语言)
一、算术运算1、*、/+和-,CPU在一个周期内可以处理完。但*和/在大多数CPU中都是不支持的。它们可能需要CPU多个周期才能完成,甚至要利用软件的模拟方法去实现。在arm开发中,*和/很可能会被编译器编辑为软件浮点方法。如果是裸机开发,就实现不了,必须借助第三方乘法库/除法库来实现。如果CPU不支持*和/,会导致程序的可移植性变差。2、%0%3 = 01%3 = 12%3 = 23%3 = 0...
继续访问
关于计算机0和1的知识,电脑逻辑0与1是怎么实现四则运算的?
首先,你在键盘上依次按下了1+1。键盘上的电路触点被接通。键盘主控芯片此时在不停地、依次地检测各个触点两端是否导通,于是它发现了按键。按照预先烧录的程序,它在向USB线上发送的电信号中写入一个数字,告诉线另一头的庞然大物:“有键被按下了!”信号内容——左边的ctrl没按 左边的shift没按 左边的alt没按 左边的win没按 右边的ctrl没按 右边的shift没按 右边的alt没按 右边的wi...
继续访问
在c语言中"1"和"0"的意思,!1在c语言中是什么意思?
01!1 是一个逻辑非表达式。感叹号!是C语言中的逻辑非运算符。C语言中的逻辑运算值是用0/1来代替的。0为假,1为真。非0值也为1。所以,!1 是一个逻辑非表达式。C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但...
继续访问
C语言中返回的0和1
return不仅仅是返回的意思,它是结束并返回,也就是只要执行return就一定结束程序并且返回一个值。而C语言规定return0是结果是错的时候的推出。return1是正确时候的推出。比如我们求a/b,当我们输入a和b时,我们可以给定if(b=0) return 0;(也就是returnERROR;)当我们误输入时,输入了b为了,程序就返回0并退出了,不会再执行后面的a/b。
继续访问
热门推荐 C语言中return 0和return 1和return -1
return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。 return 0:一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。 return -1::表示返回一个代数值,一般用在子函数结尾。按照程序开发的一般惯例,表示该函数失败; 以上两个是约定俗成,系统提供的函数绝大部分定义为int类型返回值的都是这样的。 布尔类型返回: return 0:返回假; return 1:返回
继续访问
位运算总结,我的世界里只有 0 和 1
本文首发于公众号「 MoTec 」,阅读原文效果更佳。 gt;gt;gt; 传送门 我们知道,目前的计算机最终只认识 0 和 1 这两个数字,我们写的所有代码、指令最终都会变成以 0 和 1 组成的编码执行的,而这样的编码就叫做二进制。 至于为什么是 0 和 1 呢?我简单、非官方地解释一下,因为计算机是由无数个逻辑电路组成的,而电路的逻辑只有 0 和 1 两个状态,0 和 1 并不是简单数...
继续访问
C++中1/0和1/0.0的区别
参考: 问题说明:在Dev中1/0会报错“除数不得为0”,但是1/0.0不报错,并且有结果(INF)。 解决:计算机对于浮点数存储是不精确的,于是判断一个值是否为0的方式都是制定一个0.000001的数字,然后用大于-0.000001小于0.000001来判断这样浮点的...
继续访问
计算机基本运算(加减法)
学习计算机加减法首先得了解计算机数的三种编码:原码、反码、补码。尤其是补码。 关于三种编码之前做过简单的介绍,请参考我的另一篇博客:三种计算机编码
继续访问
0 1交并运算计算
c/
Go语言也称 Golang,兼具效率、性能、安全、健壮等特性。这套Go语言教程(Golang教程)通俗易懂,深入浅出,既适合没有基础的读者快速入门,也适合工作多年的程序员查阅知识点。
Go 语言
这套教程在讲解一些知识点时,将 Go 语言和其他多种语言进行对比,让掌握其它编程语言的读者能迅速理解 Go 语言的特性。Go语言从底层原生支持并发,无须第三方库、开发者的编程技巧和开发经验就可以轻松搞定。
Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。
Go语言是编程语言设计的又一次尝试,是对类C语言的重大改进,它不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。Go语言的用途众多,可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。
Go语言的推出,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多 IT 公司均已采用Go语言开发项目。Go语言有时候被描述为“C 类似语言”,或者是“21 世纪的C语言”。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。
因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。
此外,很多重要的开源项目都是使用Go语言开发的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是编译型语言,Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译成二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器检查错误、优化性能并输出可在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行 Go 程序,程序员必须执行如下步骤。
使用文本编辑器创建 Go 程序;
保存文件;编译程序;运行编译得到的可执行文件。
这不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。Go 自带了编译器,因此无须单独安装编译器。
链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。