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把average的定义移到主程序前面去,或者在主程序前面加上对average函数的声明。
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这是VC自己的一个Bug,要解决这个问题的话,你手动添加的消息函数不要放在 //{{AFX_MSG(...)//}}AFX_MSG 之间就行,否则VC有可能把你自己添加的消息删掉而不给出任何提示。
你把:afx_msg LRESULT OnReciveData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);放在 //}}AFX_MSG 之后即可。在//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间的内容由向导自动维护,你不要把自定义的东西放在那。
在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
在WM_ERASEBKGND中绘制背景, return 1; 然后在WM_PAINT消息中绘制前景。或者在WM_EREASEBKGND 中直接return 1, 然后在WM_PAINT 消息中先绘制背景,然后在绘制移动图像。
这个很简单啊。基本的思路就是先查找到插入或者删除的数字所在数组的位置,如果是插入,就把之后的依次想后挪动一个,然后插入;如果是删除,把之后的依次想前移动一个就行了,不过别忘了处理最后一个数字就行了。
第一个函数中,h是链表的头节点,即通过h可以顺次访问到链表中的其他所有后续节点;是每次生成一个p,再把p插入到h为头节点的链表中的。第二个函数是将q插入到h为头节点的链表中的。
可以使用fseek()来指定文件位置。函数原型:int fseek(FILE *stream, long offset, int fromwhere);函数说明:函数设置文件指针stream的位置。
首先必须明确这个有序数组是升序还是降序的。然后编写一个有序插入函数。在主函数中三次读入整数,并调用插入函数就可以实现这个功能。
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:int fun(){return 1;}。编译器运行test.cpp文件,此时成功调用fun()函数输出了内容。
using namespace std;void display(int,int);/*使用该函数来实现输出*/ /*在texxt。
你这是两个文件了 用gcc的话 需要 gcc main.c a.c -o 你的可执行程序名 这样两个c文件才会一起编译。
“我写了一个头文件” ---自己定义的头文件: xxx.h include xxx.h不能是尖括号啊 尖括号是包含系统头文件时 是包含用户定义的头文件 它们的搜索路径不太一样。