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C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。
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简单易学。Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。并发性好。Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误。
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。
c:面向过程,语法太麻烦c#:面向对象(跟java很像如果你对java了解估计你就会明白c&c#之间的区别了),是ms点虐 framework的主力之一,它的代码运行是安全的,里面没有指针,像java一样有垃圾回收机制。
1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
2、Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。
3、对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。学习Go语言,可以说是很简单的,入门快,想学习Go语言,可以到黑马程序员看看,有新出的教程。
4、简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。
不能吧,现在用C语言搞开发都是用在更加底层的开发中,更加底层的开发需要高运行效率,go语言的运行效率是比不上C语言的,所以go语言在这些方面还无法取代C语言。
如果说全面替代,确实如前所说至少短期内不会,除非Google或者第三方愿意实现一个Go芯片之类的,短期内可以期待的是ChromeOs对Go的依赖和支持,是否会向Qt之于Linux桌面一样。
可以的 go不以C为基础 可以直接学go 问题是 目前go语言应用面还不是太大 未来会怎么样还不确定。或许会大热 也可能会只在安卓上用。这个说不定的。
简单易学。Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。并发性好。Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。