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import java.awt.image.BufferedImage;/** * 简单画图板程序 * 好久没用 AWT 了,写起来真别扭,如果用 swing 会很舒服,有空再改写吧。
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我看了你的程序,你程序的函数名写错了,把函数名PaintComponent改成paintComponent,即首字母P由大写改成小写p,就行了。
每个图形都分别花在单独的画板上,就像图层一样,然后移动画板就能有移动图形的效果了。
我看了你的程序,你程序的函数名写错了,把函数名PaintComponent改成paintComponent,即首字母P由大写改成小写p,就行了。
我也遇到这个问题了。查过一些网页,是说用jdk7会出现这种情况,用jdk6就能正常显示了。感觉说的挺靠谱的。但是我换了6,结果抛出异常说不支持6版本,连绘图窗口都不能出来。
你如果保存程序的文件名叫a.java,那么你在定义class时就写public class a { ... } 既然你的类名叫a,那么类中的变量就不适合再叫a了(你写了一个 int a),这样做可以,当时使得程序难读。
那第一种可能就是:问题就出在Path变量对应的变量值上或者是新建用户变量classpath上有问题,你重新配置一下。Path对应的变量值是在原来的变量值前面加上%Java_Home%。
当 Java 虚拟机或 ClassLoader 实例试图在类的定义中加载(作为通常方法调用的一部分或者作为使用 new 表达式创建的新实例的一部分),但无法找到该类的定义时,抛出此异常。
求Java画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
画图太麻烦,我可以告诉你程序执行顺序原理。创建名为lineItems,类型是SalesLineItem类,的list集合。
很简单将源代码复制到txt文档,再打开编译器,直接粘贴,就不需要导入。导入还不如复制粘贴,很麻烦。
照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。
上面 wuzhikun12同学写的不错,但我想还不能运行,并且还不太完善。