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1、原因:在编译执行的时候,如果是直接按F5是调试,就会出现一闪而过的情况,安ctrl+F5的执行不调试,这样的话就不会出现一闪就没的情况了。
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2、我同意他的看法。一闪而过是因为程序执行到结尾,视为结束,所以线程死亡,程序也就自动结束了。在集成环境中,会看到结果,是因为程序有暂停的功能,C++多数会显示press any key to continue。
3、第二种方法比较简单,但是要是想起效的前提是系统必须有“pause”这个命令。
4、);等待你输入一个字符,以达到暂停的效果。
5、一闪而过是程序自动结束,同时编译器没有提供结果驻留功能。对于此种情况,可以手动在代码结尾增加驻留功能的函数。常用的有如下两种: 1 通过getch函数驻留。
6、在程序的最后加两句 char ch;scanf(%c,&ch);意思就是等待你输入一个字符。如果你不输入程序就不会结束,运行结果也就不会一闪而过。
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。
2、C语言标准库函数存放在头文件当中,使用相应函数时需要用include引用先关头文件。
3、所有C函数,只要其有返回值,都是由寄存器Ax(对于32位而言为EAX,如果AX不足以容纳,则由DX保存超过AX容量的部分)保存的(也可能是值,也可能是某一地址,视返回类型而定)。
您好,如果想让系统停在命令提示符的话,您可以在main函数末尾加一个格式输入函数scanf,等待用户输入,命令提示框就不会消失了,而是等待您输入。
1栈区溢出,例如在main函数内开辟的数组空间过大,一般机器的栈区限制在8MB左右,如果开辟的数组大小超过限制,程序就会崩溃。通常的解决方法是申请堆内存,即将较大的数组作为全局变量开在main函数之外。
是不是不小心把编译窗口关掉了?建立一个工程,随便编辑一段代码,然后编译一下,下面就自动会弹出编译窗口的。
原因:在编译执行的时候,如果是直接按F5是调试,就会出现一闪而过的情况,安ctrl+F5的执行不调试,这样的话就不会出现一闪就没的情况了。