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1、当然,通过NSStream也可以与服务器进行通信。 无论是通过NSStream向服务器写数据,还是从NStream对象中读取服务器数据,都是一件简单的事情。
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2、TCP协议头最少20个字节,包括以下的区域 TCP源端口(Source Port):16位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和源IP地址的作用是 标示报问的返回地址。TCP目的端口(Destination port):16位的目的端口域定义传输的目的。
3、程序就是C程序。你使用C的编译器即可。比如Windows下的vs或Linux下的gcc。头文件不对。你试试看把 va_list.h 和 stdarg.h 都include上。另外,sys/type.h 应该是 sys/types.h 吧,估计是你笔误了。
4、实时。在进行php接收tcpip的时候,是实时的。PHP(PHP:HypertextPreprocessor)即“超文本预处理器”,是在服务器端执行的脚本语言,尤其适用于Web开发并可嵌入HTML中。PHP语法学习了C语言。
实时。在进行php接收tcpip的时候,是实时的。PHP(PHP:HypertextPreprocessor)即“超文本预处理器”,是在服务器端执行的脚本语言,尤其适用于Web开发并可嵌入HTML中。PHP语法学习了C语言。
100ms。用TCP助手做客户机每隔100ms发送一次数据。S7-1200PLC接收端使用不定长接收(引脚ADHOC=1)。产生的问题:发送间隔100ms时,PLC端有时会将2次接收的数据合并成1条。发送间隔200ms时,PLC端逐条接收。
这是TCP/IP软件的最低层,负责接收IP数据报并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。
比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。