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1、C语言中的标准库中是没有Send函数的。从名称来看应该是自定义的函数。具体实现的功能、参数及调用的要求,需要在阅读函数之后才能得到结论。当然如果是C++的话,在Tcp中是具备Send函数的。
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2、前提是你描述的都是事实。否则还可能有Socket问题。如果是linux,strace一下就知道什么问题了。Windows的也很简单。前面的明显不正确,send如果是TCP,(UDP 不应该用send),send返回时,消息已经发出了。
3、服务器先用TcpListener监听网络端口,遇到新的请求创建新的Socket对象进行通信;客户端用TcpClient连接远程服务器,然后在此基础上用Socket对象进行通信。
1、select()函数是一个系统调用,常用于多路复用I/O操作,可以同时监视多个文件描述符的状态,当其中一个或多个文件描述符发生变化时,select()函数就会返回,以便程序进一步处理。
2、给出一百分制成绩,要求输出成绩等级‘A’、‘B’、‘C’、‘D’、‘E’。90分以上为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为‘E’。
3、第二题:素数的问题,也就是质数,解题思路就是,如果这个数不能够被2~这个数的开根号整除的话,那么这个数就是素数。【苍狼涯】的答案是正确的。我修改一下。
4、在Unix下的C语言用select函数就可以判断有无数据。Windows下网络也可用select,键盘输入则用_kbhit函数。
5、也就是说select做多可以精确到10ms,或者1ms,而sleep就做不到于是这段函数最重要的作用就是用高精确的select函数来代替低精确度的sleep函数,实现时间较为精准的延时。可查阅《Linux就该这么学》了解更多Linux介绍。
你需要一个阻塞队列,需要阻塞的进程放入阻塞队列,这个队列用单向链表即可。 然后再进程调度的间隙扫描阻塞队列,看有没有需要解除阻塞的进程,如果有将其从阻塞队列摘除,挂入就绪队列。
如果你谈的是多进程(或线程),那有很多方法可以使用。但恐怕你不是在进行多进程编程,因为这是多进程编程的最基本概念。如果连这些都未掌握,你根本没办法进行下去,更不用设计什么变量i变量j的了。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
俺实了一下你这段代码,俺的电脑上accept是可以阻塞的。莫非有个进程在不停的往端口7673发送数据,所以屏幕持续地输出乱码。
int Succ (int Value, Queue Q )Value 是 要插到哪里去 如果value太大,大于队列的容量,就让他插到队列的头去,重头再来一遍。