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折半查找法是算法一种,可以被任何计算机语言使用。用C语言自然也可以实现。
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折半查找的算法思想是将数列按有序化(递增或递减)排列,查找过程中采用跳跃式方式查找,即先以有序数列的中点位置为比较对象,如果要找的元素值小于该中点元素,则将待查序列缩小为左半部分,否则为右半部分。
举这样的例子吧,从1到100的数中查找c。。如果中间数50等于c,那就可以直接得出它在数组中的位置了,就是mid,代码if(c==a[mid])的作用就是这样。。
一命击中的长度为1 两次击中的长度为2 三次击中的长度为4 四次击中的长度为8 五次击中的长度为16 所以,长度为11的有序表的平均查找次数约为5。
折半查找法也称为二分查找法,它充分利用了元素间的次序关系,采用分治策略,可在最坏的情况下用O(log n)完成搜索任务。
折半查找法是算法一种,可以被任何计算机语言使用。用C语言自然也可以实现。
折半查找是一种高效的查找方法。它可以明显减少比较次数,提高查找效率。但是,折半查找的先决条件是查找表中的数据元素必须有序。
1、折半查找法是算法一种,可以被任何计算机语言使用。用C语言自然也可以实现。
2、折半查找是一种高效的查找方法。它可以明显减少比较次数,提高查找效率。但是,折半查找的先决条件是查找表中的数据元素必须有序。
3、T的elem没初始化,没有申请内存空间。而且Create的参数T必须要用引用传递,不然main中执行完Create(T,a)后,T的值不会变化 。
4、一命击中的长度为1 两次击中的长度为2 三次击中的长度为4 四次击中的长度为8 五次击中的长度为16 所以,长度为11的有序表的平均查找次数约为5。
5、怎么插入呢?感觉没有什么位置上的规定啊。是不是数列要满足单调性啊?如果满足了单调性,才好折半查找吖。如果数列是递增的,那么就可以每次取出数列的中间元素,比较两个的大小。