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cocos2d-x跨平台游戏开发课程大纲
第一阶段:认识和了解跨平台游戏开发
零基础认识游戏开发
掌握游戏开发原理及其常用技术
分析各跨平台游戏开发技术和差异
搭建跨平台游戏开发环境
第二阶段:用引擎做游戏
深入认识Cocos2d-x引擎
像制作电影一样开发游戏,游戏引擎中的导演、摄像机、场景、布景、角色、动作剖析。
Cocos2d-x的内存管理机制
Cocos2d-x UI设计规则
Cocos2d-x事件处理机制
游戏的动画系统
Cocos2d-x的物理引擎运用
粒子系统在游戏特效中的运营
Cocos2d-x的音频系统
Cocos2d-x的地图系统
跨平台编译、运行、和调试技术
第三阶段:用引擎做好游戏
深入弱联网游戏开发技术
全面掌握实时联网游戏服务器和客户端开发技术
在游戏中运用加密技术
cocos2d-x中如何运用数据库
Cocos2d-x与各平台SDK的完美整合
全方位的优化技巧让游戏更加出色
如何在cocos2d-x中加入3D对象
Cocos2d-x2.0游戏开发利器cocosbuilder的高效开发
第四阶段:深入引擎本身
揭秘游戏引擎底层渲染技术
深度分析Cocos2d-x引擎内部结构
运用OpenGL图形加速
在Windows平台使用DirectX
利用OpenGL和DirectX定制和优化Cocos2d-x
第五阶段:商业项目再现游戏开发全过程
项目逻辑框架分析
跨平台游戏构架思想与实践
使用地图编辑器编辑游戏地图
使用物理引擎处理游戏的物理特效
使用cocosbuilder设计游戏UI界面
编辑并加载主角与敌人帧动画
使用粒子编辑器为***动作添加粒子特效
为游戏添加音乐音效
跨平台集成第三方SDK
打包并发布游戏
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