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java 作图 不一定要继承JFrame或者Frame,但是所有的组件必须放到顶层容器,Java Swing 有三种顶层容器 JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序。·JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。
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csdn上面应该有好多这种小游戏程序的,运气好的话,可能还有对应的文档给你解释。
仔细检查一下,我也写完了,没有遇到这样的问题,你可以看下马士兵的源码。。
阴差阳错,那是后在迅雷看看到马士兵手把手视频教程,JAVASE,坦克大战实战视频,就跟着学,半个月后把SE看完了,结果感觉跟过去学C,C++没有什么区别,还是不知道改怎么去写一个真正完整的东西。
线程 IO流 反射机制 注解Annotation 网络编程 第二部分:数据库 【MySQL + JDBC】只要学习编程,数据库是一定要学习的,是一门公共的学科。java、C、python、C#等程序员都需要学习数据库。
1、将墙体的坐标都存入一个list什么的,然后查询坦克的下一个坐标是否会处于墙体的坐标上,如果不处于墙体坐标上,则可以移动,否则,不能移动,即碰到了墙。
2、你这个碰撞检测应该只是判断:自己的坦克相互之间,敌人的坦克相互之间,坦克和障碍物之间的判断,你自己在之后添加个方法就行了。当新坦克出现的位置刚好有坦克时,就延迟2秒出现。
3、给坦克增加一个是否能渡河的属性 boolean flag ;如果坦克吃了能渡河的道具,把他改为true.就可以渡河了 。。
4、代码出现了问题。java坦克大战坦克不移通常是代码出现了问题,可以关闭游戏,打开代码窗口,检查坦克移动和游戏地图和碰撞代码是否正确。Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由SunMicrosystems于1995年发布。
5、单就坦克大战这个项目讲,Hero坦克需要上下左右移动这些方法,Enemy虽然也是Tank,但它们不需要这些方法,因为是随机移动的。所以没必要在Tank类中写上下左右移动的方法。
1、因为当打到第一辆坦克的时候才创建一个炸弹,这个炸弹此时放入vector中,当击中第二辆坦克的时候,第一颗炸弹才会爆炸。。所以才会出现第一辆坦克没有爆炸效果,因为在击中第一辆坦克之前,vector里并没有放入炸弹。
2、然后判断子弹和界面内物体的碰撞,只要监控它们的坐标,判断是否相同,如果相同就同时消去。
3、没有响应,可能的原因有:你的事件没有触发,也就是说,点击的地方不对,这个估计你自己能解决 程序某段长代码正在执行,导致没响应,解决办法,使用线程。
4、游戏操作:玩家1:上下左右控制移动,空格键或回车键发射子弹,玩家2:ASDW控制方向,G发射子弹。