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1、repaint()方法会告知Swing尽快重绘该组件。重绘时会调用该组件的paint()方法,而paint()方法会继续依次调用paintComponent、paintBorder、paintChildren三个方法来完成绘制。
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2、不是。paint()方法系统会自己调用。repaint()方法一般是你自己写代码调用的。调用了它之后,repaint()方法会默认调用update(Graphics g)方法。
3、响应方式不一样paint立即响应,而repaint则是发出重绘请求,等待awt线程选择合适的时间进行重绘。这就像,你是一个画家,而你还雇了另外一个画家——awt。
4、Java中事件的分配调度是由专门的线程完成的。当调用repaint方法时,实际上是发送一个重绘事件到事件队列,而后事件分配线程会调用paint方法来完成重绘。
5、Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()在start()方法里,会调用paint方法。这是applet的运行机制。init()方法 这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。
6、/ } 其中paintComponents方法是在窗口创建 时被调用。而paint方法也会在那个时候被多次调用。完成之后你可以通过调用这个组建的 void repaint() 方法。调用之后 paint方法回被自动回调。
// 2 创建新窗口必须实例化新的JFrame或JDialog对象。// 详细的请看代码注释吧。
Swing的话,没有现成的控件,只能靠JPopupMenu和JButton组合在一起。
要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。我们知道,自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,许多想入行互联网的人都会选择Java学习,发展前景非常好,普通人也可以学习。
在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,早就被时代彻底底抛弃了!现在都是在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,立即就是实际来真格的,真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地。
具体做法是“烟火之星”+“纸”+“火药”,这里要注意的是火药的多少决定了烟花火箭飞行的时间,也就是决定了烟花燃放的高度,最少需要一份火药,最多三份火药。
http://imgfree.21cn点抗 /free/flash/8swf 这是个最简单的。而你说的那个效果是以前在网上流传的比较多的一个JAVA程序做的。http://1768ab点抗 /kuoo8yanhua.rar 这是你说的那个文件的完整下载。
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难。
烟花火箭能通过合成和命令获取。在Java版中,烟花火箭也可在创造模式物品栏中获得,但它们没有任何爆炸效果。烟花的合成方式 以上就是我的世界游戏中做烟花的方法,希望对你能有所帮助。