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利用 Etcd 的Lease租约特性来实现定时功能,同时通过Watch机制来实现多节点情况下只有一个节点执行该任务。通过定时任务库 Cron 的时间字符串解析器Parser来解析任务执行时间。
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这时候,我们关闭这个任务 我们可以看到,关闭这个任务,不会影响正在执行的任务 节点对应的服务器上的任务也正常在跑 PS:这个关闭任务对应的是,完成当前任务后不再执行新的任务。
这里的关键就是ETCD集群也可以有watch 机制,如果ApiServer1,写入ETCD,ApiServer2能够watch ETCD 的event的话,那就可以实现在ApiServer集群内部的Event 同步了。下面是个简单的例子。
javascript程序是纯文本的,且不需要编译,所以任何纯文本的编辑器都可以编辑javascript文件。在Dreamweaver CS4中不仅有很好的代码高亮,还有较全的代码提示和错误提示,相比其他编辑器来说是十分强大的。
用处不一样:它们最本质的不同就是用途:Java目前被广泛应用于PC端、手机端、互联网、数据中心等等;而JavaScript则被主要用于嵌入文本到HTML页面,读写HTML元素,控制cookies等。
java广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网等。
Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。
Go的CSP并发模型,是通过 goroutine和channel 来实现的。 goroutine 是Go语言中并发的执行单位。其实就是协程。 channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制。
Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1之后的GC。
我们通过 go func()来创建一个goroutine;有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。
Go语言的出现,填补了许多编程语言在并发编程方面的空缺。它提供了一种轻量级线程模型,通过协程(goroutine)的方式,实现了高效的并发编程。