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1、根源在于:形参也是一个变量,但是这个变量是一个局部变量。 例如我们定义了一个全局变量,在函数内定义了一个和全局变量同名的局部变量,想必大家都清楚,局部变量会隐藏全局变量,即是说全局变量在这个函数内是不可用的。
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2、会报错,因为重定义了嘛!你也可以想,如果这样可以的话,就回有歧义。
3、形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。形参和实参的功能是作数据传送。
C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
可以的,可以位于不同的目录。比如:include bits/type.h include type.h 但是,他们不应该有冲突。
C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
C语言默认的调用方式就是C调用 C++就不同了,所以最好加个c另:调用方式规定了调用的时候输入参数的顺序和函数返回后输入参数占用的空间由调用程序释放还是由函数释放。