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1、int y1,int x2,int y2)方法 如果是的话我解释一下参数的作用。
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2、我把你的代码稍改了一下。你自己看看吧。我觉的这样写清晰些。
3、在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点(x1,y1)和(x2,y2)之间画一条直线 就好像你的g.drawLine(10,10,20,30);意思是说 从坐标点(10,10)向点(20,30)画一条直线.也就是两点决定一条直线。
4、drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。
5、Math.pow(x,n)表示x的n次方。
6、一个易于理解的方式 定义一条基准线 以一个点为基准, 从上往下从左到右与其他各点连接,求得倾角。
1、import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TestApplet { public static void main(String[] args) { DrawFrame frame=new DrawFrame();frame.setVisible(true); //不要用show方法了。
2、drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。
3、public static void main(String[] str){ //重写了JFrame中的paint()方法(该方法实际从JComponent中继承)。
1、previousX,previousY,把每次鼠标所在点存在变量currentX,currentY中,下一次存的时候就把currentX和currentY的值放到previousX和previousY中,这样就能方便的访问倒数第二个点的坐标了。
2、方法一:import java.util.*;public class ProOne { //题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。//程序分析:利用辗除法。
3、这是因为你的drawing方法只是设置像素的颜色值,而移动快速的时候,鼠标事件不会在每个经过的像素上触发事件。
4、光标变为移动形,点击鼠标,获取删除对象,按下键盘上的Delete键,删除刚才选中的图标以及与它相连的所有线段。在主区域双击鼠标右键,有子菜单可操作。Applet是采用Java编程语言编写的小应用程序。