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1、不能。C语言中的static函数:内部函数和外部函数 函数一旦定义后就可被其它函数调用。但当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用呢。
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2、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。C++的static用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。
3、其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
静态函数和变量在其他文件中是完全不可见的,这是错误的的地方楼上,即使有出口extern声明函数不能在编译的时候没有通过,将上报的静态类型错误,不能导出。 。 。
其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别。当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’这里就是因为a函数是static类型,不能导出,把static去掉这里就可以编译通过了。。
不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。
static变量 static声明的变量为“静态局部变量”,变量内容具有持久性。该局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,而仍然保留其原值。
既不是存放在堆,也不在栈里,应该在代码区。如果是全局静态对象(或变量)的优势:可以在本c/c++文件中全局可访问,加强了通讯。劣势:可能导致结构上不清晰;被其他函数修改而造成逻辑混乱。存放位置:在堆里。
1、内部函数也称为静态函数,但此处静态static 的含义已不是指存储方式,而是指对函数的调用范围只局限于本文件。外部函数在整个源程序中都有效,其定义的一般形式为extern 类型说明符 函数名形参表。
2、只能在本文件中使用,无法跨文件。静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。
3、static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。