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几乎所有的串口服务器都是直接开箱即用的,因为它会自动检测你正在使用的串行接口和所有其他设置。但是,如果需要配置默认设置,则可以登录到串口服务器的设置界面进行设置。
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TCP/UDP通讯模式: 该模式下,串口服务器成对的使用,一个作为server端,一个作为client端,两者之间通过IP地址与端口号建立连接,实现数据双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP 网络连接。
第一,网页设置方法。 通过网页来设置的方法是最常用的一种方法,在家庭路由器设置上也是用的网页,所以大多数人都不会陌生。打开电脑浏览器,在地址栏中输入串口服务器的ip地址,其ip地址一般在服务器机身上带有。
设备连线:首先将串口服务器的串口和设备串口连接,串口服务器的 RJ45接口和路由器(或者直接连接PC)连接,然后对串口服务器上电。配置串口参数:串口服务器可以通过Web网页进行参数修改。
点击应用程序左上角的search,找到连接上的串口服务器NPort 5410,双击进行配置。
打开超级终端软件。这时系统会弹出新建连接向导。在名称框中输入一个名字。选择连接时使用的接口,这里选择COM3。根据设备类型设置连接参数。重新加电设备,进行配置界面。配置完成,点击上方的断开图标。
编写串口通讯程序步骤为:设置波特率 设置串口工作方式 收发数据。
有人说是因为龚建伟的串口初始化部分代码有问题,才导致了后面的安全数组出现错误。
你看看接收并回传给串口助手的数据是否正确 if(Rev_Data == t){ Sector_erase(0x2000); //扇区擦除。。
编程原理 程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。其中bioscom()函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS INT 14H中断0号功能)。
SBUF = *p;TI = 0;这里的SBUF与TI都没有定义,应该不在这个函数里。猜测,SBUF,是发送缓冲区。TI是发送标志位。当发送缓冲区有字符时,等待发送标志位为0。也即这个标志位为0的时候,这个字符已经发送出去了。
tmp = SBUF;// 暂存接收到的数据 send_char(tmp);// 回传接收到的数据 这两句表示将接收到的数据通过串口发送出去。
1、内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
2、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
3、Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
4、编译器 当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。
5、应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。
6、文件IO操作 上面都是防止M堵塞,任务窃取是防止M空闲 每个M都有一个特殊的G,g0。用于执行调度,gc,栈管理等任务,所以g0的栈称为调度栈。g0的栈不会自动增长,不会被gc,来自os线程的栈。