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先定义一个函数指针的类型:typedef void (*pfun)();然后用这个类型pfun定义一个数组 pfun ptr[5];//[]里的数字是数组元素的个数,依情况而定:这儿用5做例子 这样ptr就是一个指向函数指针的数组。
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可以用指针变量指向整形变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
关于函数指针数组的定义方法,有两种:一种是标准的方法;一种是蒙骗法。第一种,标准方法:分析:函数指针数组是一个其元素是函数指针的数组。
C++指向函数的指针定义方式为:返回类型 (*指针名)(函数参数列表),例如 void (*p)(int)是指向一个返回值为void 参数为int类型的函数。而若想定义一个指向类成员函数的函数指针该怎么定义呢?对成员函数指针的使用。
用函数指针变量调用函数可以用指针变量指向整形变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。
可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。
int(*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
定义动态数组,在C中使用的是malloc函数。例如:int *a = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);这个几乎和 int a[10]; 等价。不过这里使用malloc是显示分配内存,所以需要使用free函数显示的进行销毁。
在C语言中,数组的定义都是固定长度的,长度不允许变化。
1、可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。
2、用函数指针变量调用函数可以用指针变量指向整形变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
3、关于函数指针数组的定义方法,有两种:一种是标准的方法;一种是蒙骗法。第一种,标准方法:分析:函数指针数组是一个其元素是函数指针的数组。
4、在最上面加一句这样的定义 typedef void*(*pFn)();pFn可以这样理解:首先pFn是一个指针,指针指向一个函数(或者说pFn是一个函数指针),此函数返回一个无类型的指针。