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后面是这么用的:fread(image,1,width_temp*4,fp1);仔细看,你只是把width*3/4*4,这样做没有意义,反而平白无故损失了精度,因为在除以4的过程中,小数部分会被舍弃。
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读取文件方法:先定义一个int类型的文件描述符变量,再用open函数(适合在Unix或Linux环境下,若是在windows环境下应先定义一个FILE类型的指针变量,再调用fopen函数)打开所要读取的BMP文件即可。
没有标准函数读。需要根据BMP文件的结构定义,读出头部和每个颜色值。
c语言读bmp文件的话,需要你理解bmp文件格式,这个你可以自己去百度一下,我这里有个在vc中实现的源码。
你是自己定义的BMP图像,还是标准的BMP文件?标准的BMP文件 开始有BITMAPFILEHEADER,后面的 RGB 还有 4 bytes 对齐补0 问题。比较复杂。
1、fopen(bmpname,rb);注意rb标志,不管是只读标志还是只写标志,或者读写标志后面要加+。也就是rb+ 不加+的标志是针对的文本读写的。加+的标志是针对二进制数据读写的。而位图文件是一种二进制数据。
2、把 BITMAPINFOHEADER head; 和 BITMAPFILEHEADER fileHeader; 放到开头试试。MSVC 不支持 C99。
3、pData里面保存的就是一个一个的COLORREF结构,你只需要通过BITMAPINFOHEADER中的宽高等信息,计算位移,就可以读取某个点的RGB值了。还有一个简单的办法,你之前已经有memBitmap这个CBitmap了,通过这个做更方便。
4、位深为1的bmp图,一般是有要有颜色表的,没有时用黑白色代替。数据保存是1位为一个像素点。要使用左移位右移位运算。比如读出一个字节 a byte p = (a7);//就是第一个像素点的颜色索引。
1、bmp是无损压缩图片的一种算法,一般是由图片头部,文件头部,颜色表等组成,要改变颜色,就需要改变颜色表中的内容,当然由于BMP算法在不断改进,其过程和组成部分可能有变化,上面的仅是一般情况。
2、没有标准函数读。需要根据BMP文件的结构定义,读出头部和每个颜色值。
3、你是自己定义的BMP图像,还是标准的BMP文件?标准的BMP文件 开始有BITMAPFILEHEADER,后面的 RGB 还有 4 bytes 对齐补0 问题。比较复杂。