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1、首先是你的平台是什么(cpu),用ioremap函数映射相关寄存器地址,然后就设置串口(uart)寄存器。我只会ARM平台,linux下串口的驱动。
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2、Linux下面有设备文件 串口装好驱动后 会显示在dev下 然后对这个设备文件进行读写即可。比windows要简单的多。
3、您好,在Linux系统中,串口通信是通过串口设备文件进行的。每个串口设备文件都有一个唯一的设备节点,例如/dev/ttyS0或/dev/ttyUSB0。当使用串口发送数据时,需要打开对应的串口设备文件,然后通过write()函数向串口发送数据。
1、grub / lilo configuration - 配置串口为系统控制台。
2、对串口操作就好比对文件操作。现在设备目录下找到那个设备文件,一般是ttyusb,然后对这个文件进行配置,之后的在操作和操作文件一模一样。
3、Linux下面有设备文件 串口装好驱动后 会显示在dev下 然后对这个设备文件进行读写即可。比windows要简单的多。
stm32是工业用的标准化的,硬件编程也是ansi标准c或者arm汇编指令,一切都是标准的,学了不亏。
stm32是ST公司ARM核的工业级单片机系列的名称。树莓是开源开发板(用的还是商业级的cpu)。不是一个类的东西,没有可比性。
如果1M的速度输出,用哪一个都行。但是如果是40MHz的输出速度,估计两个都不行了。所以要看你的CMOS工作频率多大,帧率多大,根据这个速度,选择你的平台,看哪个平台能够处理或者接受这么快的数据量。
要看是什么图像处理咯,简单的分辨颜色都可以,STM32适合做控制,树莓派适合玩,很少人拿来做产品,如果你只是玩玩,推荐树莓派;如果不是,可以看看其他类型的ARM芯片或者DSP,复杂的图像处理很耗资源。
这个看你做那些部分应用,树派带协处理可以很快地速度完成压缩解压缩,但是如果你直接从摄像头获取rgb数据那解压缩就用不上.单纯的H7片上内存是很少的根本不够,然而如果你上来就二值化处理那还是能凑合的。