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微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞(Phil Schmidt)分享了对游戏和NFT赚钱机制的新评论,称他感到“谨慎”,但不想拒绝任何新技术。
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“尤其是‘打游戏赚钱’是我的谨慎模式。它在玩家中创造了一个工人阶级,供其他玩家消费。平心而论,在游戏行业,这已经存在很多年了。金农已经存在。他们花时间在游戏中做一些琐碎的任务来积累一些钱,然后他们可以把这些钱卖给其他有钱的玩家来换取真金白银,这样他们就不用花时间了,”他说: “但现在你会发现游戏开始把它融入游戏本身的经济中。”
目前微软的IP《我的世界》对游戏赚钱机制和NFT 已经走了完全确定的路线,斯潘塞对此更是加倍重视,表示不希望《我的世界》参与任何“剥削”的事情。说到这里,斯潘塞并没有完全否定NFT的意思。
“我认为,当这些技术出现时,有时就像是锤子在找钉子。但是实际人为利用这些技术和播放器的用法,我觉得可能会有一些有趣的东西。”